Хёнджун "KJoon" Ким, игровой директор InZOI, раскрыл сверхъестественные элементы, которые игроки могут ожидать в предстоящем проекте.
Ким поясняет, что хотя взаимодействия с привидениями будут введены, их функциональность намеренно ограничена, чтобы сохранить основную игровую опыт. Эти призрачные механики связаны с динамической системой кармы, где внутриигровые выборы эхом отзываются на протяжении всей жизни персонажей — и даже после неё.
Изображение: Krafton.com
Система кармы определяет посмертные исходы: добродетельные персонажи могут обрести мирный переход, в то время как другие остаются в ловушке в виде духов. Призраки должны восстановить свой кармический баланс, прежде чем двинуться дальше.
Ранний доступ будет включать призраков-NPC, прежде чем играемые призраки появятся в последующих обновлениях. Разработчики подчёркивают, что InZOI остаётся фундаментально основанной на реальности, а сверхъестественные элементы служат продуманными дополнениями, а не центральными чертами. Возможные будущие обновления могут ввести дополнительные паранормальные явления.
