『マインクラフト』映画が正式に公開され、制作チームがキャストとスタッフがアクセスできる独自のプライベートマインクラフトサーサーバーを構築し、最大限のリアリティを追求した手法が明らかになった。ジャック・ブラックはさらに熱心に、美術館を備えた豪華な山頂の大邸宅を建設し、自身のマインクラフトの腕前を証明してみせた。
プロデューサーのトルフィ・フランス・オラフフソンはIGNに対し、マインクラフトにすぐにアクセスできる環境が制作全体を通じて創造性を育んだと語り、その雰囲気を「アイデアが活発に飛び交うインディーゲームスタジオのようだった」と表現した。すべてのアイデアが最終的に採用されたわけではないが、チームは映画を引き立てる本物のゲーム要素の注入に成功した。
ジャレッド・ヘス監督は、ブラックがスティーブ役の準備中にマインクラフトに熱心に没頭していたことを指摘した。俳優は撮影の合間を縫って、ゲームの創造的可能性を存分に楽しんでいたという。
「ジャックは驚くほどの情熱を持ってマインクラフトに取り組んでいました」とヘスは振り返る。「彼はトレーラーの中でラピスラズリを採掘したり、常にアイデアを考え続けていました。キャスト全員が独自の方法で貢献し、それが進化し続ける創造的な遊び場となったのです」
「役作りは仮想世界にも及びますよ」と、ブラックは自身の熱心なマインクラフトプレイについてジョークを交えて語った。「各部門の小道具で溢れた僕たちのサーバーで、かなりの時間を費やしました。スタッフの素晴らしい建築物を見ると、彼ら全てを凌駕したいとやる気が湧きました」
「私は自分のマインクラフターとしての信頼をかけて、素晴らしい階段と、地下室に美術館を備えた山頂の大邸宅を建設しました。それがまだ存在しているか?それも冒険の一部ですよ」と、ブラックは独特のユーモアを添えて付け加えた。
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オラフソンはサーバーの驚くべき長寿を確認した:「サーサーバーを1年延長したのですが、最近、2人の警備員がまだ仮想空間に存在を維持しているのを発見しました。彼らの熱意は、マインクラフトが私たちの制作文化にどのように根付いていったかを反映しています」
観客がブラックの仮想大邸宅を直接探索することはないかもしれないが、これらの制作背景は、チームがどれほど情熱的にマインクラフトの本質を映画に変換したかを明らかにしている。
『マインクラフト』映画の記録的な公開初週末、詳細なレビュー、そして映画のエンンディングとポストクレジットシーンの分析については、こちらでさらに詳しく知ることができる。
