《我的世界》大电影已正式上映,影片制作团队揭秘他们如何搭建专属私有服务器,让全体演员和工作人员沉浸式体验游戏以追求极致还原度。杰克·布莱克更是倾注心血,在游戏中建造了一座包含艺术画廊的奢华山顶庄园,以此证明自己的游戏实力。
制片人托尔菲·弗朗斯·奥拉夫松向IGN透露,随时可进入《我的世界》的机制激发了全片创作活力,他将剧组氛围比作"迸发创意的独立游戏工作室"。虽然并非所有构思都最终呈现在成片中,但团队成功融入了大量真实游戏元素,提升了影片质感。
导演贾里德·赫斯指出布莱克为扮演史蒂夫一角而全身心投入游戏世界。这位演员在拍摄间隙充分发掘了游戏的创造潜力。
"杰克以惊人热情钻研《我的世界》,"赫斯回忆道,"他在房车里挖青金石,不断迸发新点子。全体演员各展所长,让片场化作持续进化的创意游乐场。"
"方法派演技甚至延伸到了虚拟世界,"布莱克戏谑谈起自己密集的游戏时光,"我在满载各部门道具的服务器上投入了大量时间。看到工作人员惊人的建筑作品后,我决心要超越他们。"
"我赌上《我的世界》玩家的信誉,建造了宏伟阶梯、带地下艺术画廊的山顶豪宅。至于它是否依旧屹立?那就是冒险的一部分了,"布莱克以标志性幽默补充道。
《我的世界》大电影幕后图集


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奥拉夫松证实了服务器的超长生命力:"我将租期续费一年后,最近发现两名保安仍在维护他们的虚拟存在。这份热情正是《我的世界》融入我们制作文化的缩影。"
虽然观众或许无缘亲历布莱克的虚拟豪宅,但这些制作花絮揭示了团队将游戏精髓转化为银幕艺术的炽热匠心。
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