元コールオブデューティ開発者は現在、専門知識をエキサイティングな新しいプロジェクトに向けています。これは、象徴的なキックボクサーの武道映画フランチャイズに触発された史上初のビデオゲームです。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のDimitri Logothetisと、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある首謀者であるRob Hickmanと協力して、このビジョンを実現しています。
1989年にリリースされたオリジナルのキックボクサー映画は、武道の伝説であるJean-Claude Van Dammeを主演し、いくつかの続編を生み出し、大ヒットしました。ヴァンダムはキックボクサー2に戻りませんでしたが、代わりに1991年のダブルインパクトを選びましたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンツ、デイブ・バウティスタ、2018年の続編、キックボクサー:報復での役割を再現しました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

Kickboxerのビデオゲームはまだ開発の初期段階にありますが、Force Multiplier Studiosはスリリングな体験を約束します。 「このゲームは、キックボクサーの豊かな物語とダイナミックな格闘技のアクションを融合させて、激しい高オクタン価のbrawlerを作成します。
Van Dammeの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。 「私たちはキックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターと肖像のライセンスを確保しました。 「今年後半にもっと共有する必要があります。」
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立した新しいベンチャーであるForce Multiplier Studiosは、Call of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの主要なタイトルの経験を持つチームを誇っています。彼らの最初のゲームであるKarnivusはFortnite内でリリースされましたが、Kickboxerゲームはスタジオにとって大きな前進を表しています。
「キックボクサーは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンや武道家に影響を与えた文化的現象です」と、Kickboxer:Armageddonの作家兼監督であるDimitri Logothetisは述べています。 「Force Multiplier Studiosの才能あるチームと協力して、新鮮なゲームプレイ要素を紹介しながら、オリジナルの映画を称えるゲーム体験を作成できることを楽しみにしています。」
Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、「私たちの情熱はイノベーションです。フォートナイトクリエイティブの環境戦闘シューティングゲームのKarnivusとの境界を押し広げているように、ダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルに革命をもたらすことに熱心です。
まだスクリーンショットや予告編はありませんが、今年後半に詳細をご覧ください。
