Ex-Call of Duty Developers는 이제 자신의 전문 지식을 흥미 진진한 새로운 프로젝트로 전달하고 있습니다. 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈에서 영감을 얻은 최초의 비디오 게임. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 킥복싱 3 부작 재부팅의 배후에있는 마스터 마인드 인 Rob Hickman과 팀을 이루어이 비전을 활성화시킵니다.
1989 년에 발표 된 오리지널 킥복싱 영화는 무술 전설 Jean-Claude van Damme을 주연으로 몇 가지 속편을 낳았습니다. Van Damme은 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 1991 년의 이중 영향을 대신 선택하지는 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista 및 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 재판했습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.

Kickboxer 비디오 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있지만 Force Multiplier Studios는 스릴 넘치는 경험을 약속합니다. "이 게임은 킥복싱의 풍부한 이야기와 역동적 인 무술 액션을 혼합하여 원래 무술 아이콘 아이콘 Jean-Claude van Damme이 이끄는 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 설정을 특징으로하는 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 만들어 낼 것"이라고 스튜디오는 발표했다.
Van Damme의 참여에 대해 물었을 때 Force Multiplier Studios는 Coy로 남아있었습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은“우리는 Kickboxer Films의 열렬한 팬이며, 우리가 흥분한 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 확보했습니다. "올해 말에 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 창립 한 새로운 벤처 인 Force Multiplier Studios는 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 대한 경험을 가진 팀을 자랑합니다. 그들의 첫 번째 게임 인 Karnivus는 Fortnite 내에서 출시되었지만 Kickboxer 게임은 스튜디오의 상당한 도약을 나타냅니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는“Kickboxer는 단순한 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. "Force Multiplier Studios의 재능있는 팀과 협력하여 신선한 게임 플레이 요소를 소개하면서 오리지널 영화를 기리는 게임 경험을 만들게되어 기쁩니다."
Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리의 열정은 우리의 열정은 혁신입니다. 우리는 Fortnite Creative의 환경 전투 사수 Karnivus와의 경계를 뛰어 넘는 것처럼, 우리는 역동적 인 Brawler와 싸우는 장르를 혁신하기를 간절히 바라고 있습니다. 플레이어는 세계 최고의 킥복싱 선수가 될 수있는 기회를 제공하고 새로운 환경을 모색 할 수있는 기회를 갖게 될 것입니다. 경험."
아직 스크린 샷이나 트레일러가 없지만 올해 후반에 자세한 내용을 확인하십시오.
