キングダム ハーツのクリエイターである野村哲也氏は最近、近日公開されるメインライン 4 作目でシリーズの極めて重要な転換点を迎えることをほのめかしました。 この重要な章について彼が明らかにしたことをご覧ください。
野村、『キングダム ハーツ 4』でシリーズ完結を示唆
野村氏によると、キングダム ハーツ 4: ストーリーのリセット
クリエイターの野村哲也氏への最近のインタビューによると、『キングダム ハーツ』の未来はエキサイティングであり、決定的なものになる可能性があるようです。 彼は、『キングダム ハーツ 4』が大きな転換点になるだろうと示唆しています。
ヤングジャンプのインタビュー(翻訳:KH13)の中で、野村氏はキングダム ハーツ 4 が「結末につながる物語であることを意図して」開発されていると述べました。シリーズの終了を明確に確認したわけではありませんが、これは最終的な物語が近づいている可能性があることを示唆しています。このゲームは、初心者にもベテランにも同様にアクセスできる新鮮な物語である「ロスト マスター アーク」を開始します。
「キングダム ハーツ III のエンディングを考慮すると、ソラの状況は物語の『リセット』を反映しています」と野村氏は説明しました。 「『キングダム ハーツ IV』はもっと親しみやすいものであるべきです。長年のファンはこれが『それ』だと感じるかもしれませんが、多くの新規プレイヤーが私たちに参加してくれることを願っています。」
野村のコメントは、メインストーリーの結末の可能性を示唆していますが、このシリーズの歴史は紆余曲折に満ちています。 一見決定的に見える結末は解釈の余地があり、スピンオフやサイドストーリーへの道が開かれる可能性があります。このシリーズの幅広いキャストは、特に野村氏がキングダム ハーツの世界に新しい作家が参加することを確認したことにより、将来の冒険の可能性を秘めています。
「『キングダム ハーツ ミッシング リンク』と『キングダム ハーツ IV』は単なる続編ではなく、新しいタイトルであることを優先しています」と野村氏はヤングジャンプに語った。 「実験としてシリーズに初めて参加する作家を参加させました。編集は私が監督しますが、確立された伝承に基づく続編とは感じられません。」
この新しい才能の投入はエキサイティングであり、愛されている要素を維持しながら物語を活性化する可能性があります。 新鮮な視点は、ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーションに革新的なゲームプレイと未踏の領域をもたらす可能性があります。
しかし、野村の創造的なビジョンは、シリーズの成功(そして時折混乱)に不可欠である一方で、数年後の引退の考慮を伴います。 彼は、「これが夢ではないとしたら、引退まであと数年、引退するのが先か、それともシリーズを先に終わらせるか?」
新たなアーク、新たなスタート
2022 年 4 月に発表、『キングダム ハーツ 4』は開発中です。 最初のトレーラーでは、「ロストマスター編」の始まりが示されています。 詳細はまだ乏しいが、野村氏が2022年のファミ通インタビューで代替現実として説明した世界、クアドラタムでソラが目覚めていることが明らかになっている。
「視点は認識を形作る」と野村氏は述べています (VGC による翻訳)。 「ソラにとって、クアドラタムは架空の地下世界です。しかし、クアドラタムの住人にとってはそれが現実であり、ソラの世界は架空の世界です。」
野村のヤングジャンプインタビューによると、この東京にインスピレーションを得た夢のような世界はまったく新しいものではありません。彼は最初のゲームの開発中にそれを考案しました。
これまでの奇抜なディズニー中心の世界とは異なり、Quadratum はより地に足の着いた現実的な設定を提供します。これは、視覚的な忠実度の向上とともに、ディズニーの世界を減らす必要があります。
野村氏は 2022 年に GameInformer に対し「『キングダム ハーツ IV』にはいくつかのディズニーの世界が登場します。仕様の増加により世界の作成が制限されます。私たちは戦略を立てていますが、ディズニーの世界は存在します。」と語った。
ディズニーの世界が減少するのは変化ですが、法的な考慮事項が主な要因ではないとしても、合理化によってより焦点を絞った物語が生まれ、プレイヤーを圧倒することがある複雑さが軽減される可能性があります。
『キングダム ハーツ 4』がシリーズを終えるにせよ、新たな章が始まるにせよ、それはソラとその仲間たちにとって重要な瞬間となるでしょう。 多くのファンにとって、野村監督の指導の下で一巡する結末は、ほろ苦いものではあるが、20年以上にわたる物語に壮大な終止符を打つことになるだろう。