
『マリオカート ワールド』のワールドマップは独自の創造物であり、キノコ王国の正史における描写ではありません。開発チームがこの新しい環境をどのようにデザインしたのか、そしてゲームの初日アップデートに含まれる内容についてご紹介します。
マリオカート ワールドのマップ:新たなビジョンであり正史ではありません
レースのために構築されたシームレスな世界

『マリオカート ワールド』は、マリオシリーズのアイコニックな場所を集結させたオリジナルのマップを提示しています。しかし、プロデューサーの矢吹光佑氏によれば、これは愛されしキノコ王国の公式・正史のバージョンではないとのことです。
6月3日にThe Verge誌に対して行われたインタビューで、矢吹氏はこの相互接続された世界が、レースゲームプレイを最優先に考えて特別に構築されたものであると説明しました。彼は「この世界を旅する中で、ハテナブロックやワープパイプのような、キノコ王国を彷彿とさせる要素を認識するでしょう。しかし、全体的なデザインという点において、この世界は『マリオカート ワールド』のために造られました。山のスケールや砂漠の広がりなど、すべてはこのゲームのために特別に決められた判断です」と述べています。

矢吹氏は、チームが町や島のために現実世界の地理を再現することに注力していたわけではないと強調しました。代わりに、彼らはレースの楽しみを最大限に引き出す世界の創造に専念したのです。また、世界が相互接続されている性質上、たった一つの変更でも連鎖反応を引き起こし、チームが多角的にあらゆることを再評価する必要があったとも述べています。
「これにより、地形デザインは特に困難な課題となりました」と彼は詳述しました。「一つの要素を変更すると、他の多くの要素の調整も必要となります」。この考え方が、いくつかの構成要素の根本的な再考につながりました。特に、レーサーが12人から24人に増加したことで、チームは新しい規模に対応するために中核的な要素を再検討せざるを得ませんでした。
初日アップデート配信開始

発売に先立ち、任天堂は『マリオカート ワールド』の初回アップデートのパッチノートを発表しました。バージョン1.1.0では、プレイヤーが自身のライブ映像をゲーム内に配信できる新Nintendo Switch 2機能「CameraPlay(カメラプレイ)」が有効化されます。これには別売りのNintendo Switch 2カメラアクセサリーが必要です。
さらに、このアップデートにより、オンラインおよびLANマルチプレイ、タイムトライアルでのゴーストデータのアップロード・ダウンロード機能も利用可能になります。また、最初から使用可能なキャラクターの数が増え、ワイヤレスプレイおよびLANプレイのセッションにおけるコース選択の時間制限が撤廃されました。
ファンは、任天堂の最新マリオカート作品に飛び込み、キノコ王国に着想を得たこのシームレスな世界を探索するのを心待ちにしています。『マリオカート ワールド』は2025年6月5日、Nintendo Switch 2に独占で発売されます。本作の最新ニュースやアップデートについては、以下の関連記事をご覧ください。
