The Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、シリーズのファンと新人の同様の驚異的なリリースです。 特に最後のマーベル対カプコンのタイトルのレセプションを考えると、その発表は驚きでした。 このコレクションは、以前は多くの人が利用できなかった古典的なタイトルを体験する素晴らしい機会を提供します。
ゲームの選択
コレクションは7つのゲームを誇っています。 ]マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベルvs.カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ、 Punisher (戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてはアーケードバージョンに基づいており、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれており、後者のファンのための御treat走です。 このレビューは、スチームデッキ(LCDおよびOLED)、PS5(後方互換性)、およびNintendo Switch全体の広範なプレイタイムに基づいています。 私は格闘ゲームの専門家ではありませんが、特にマーベルvs.カプコン2 では、値札を正当化します。
新機能と機能強化
インターフェイスは、その欠点を含むCapcomの戦闘コレクションを反映しています(後で説明します)。 重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、ローカルワイヤレスオンスイッチ、ロールバックネットコード、ヒットボックスと入力ディスプレイを備えた堅牢なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、重要なホワイトフラッシュ削減設定、さまざまなディスプレイオプション、壁紙が含まれます。 役立つワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています。
博物館とギャラリー
包括的な博物館とギャラリーは、200を超えるサウンドトラックと500個のアートワークを紹介しています。 印象的ですが、スケッチやドキュメントの日本のテキストは翻訳されていません。 サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、うまくいけば、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス
スチームデッキ(有線およびワイヤレス)で広範囲にテストされたオンラインエクスペリエンスは、SteamのCapcom Fighting Collectionに匹敵します。 ロールバックネットコードは見事に機能します。 オプションには、入力遅延調整と地域のマッチメイキングが含まれます。 カジュアルでランク付けされたマッチ、リーダーボード、ハイスコアチャレンジモードを含めると、さらに深さが追加されます。 便利なことに、再戦カーソルは以前の選択を保持しています。
問題
コレクションは、単一の普遍的なセーブ状態、カプコンファイティングコレクションからのキャリーオーバーに苦しんでいます。 また、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如は不便です。
プラットフォーム固有のメモ
- スチームデッキ:完全に検証され、720pハンドヘルドで完璧に実行され、4Kドッキングをサポートします。 16:9アスペクト比のみ。
- 任天堂の切り替え:視覚的に受け入れられますが、かなりの負荷時間に苦しんでいます。 接続強度オプションがありません(できれば将来の更新)。 ローカルワイヤレスをサポートします。
- ps5:後方互換性。 1440pで優れているように見え、すぐに負荷がかかります。 ネイティブPS5サポートにより、PS5アクティビティカードが有効になります。
結論
マーベルvs.カプコンファイティングコレクションは、期待を超える最高層の編集です。 素晴らしいエキストラとオンラインプレイは、それを必須のものにします。 単一のセーブ状態は唯一の重要な欠点です。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5






