ヒーローズオブザストーム:乱闘モードが戻ってきます!
Heroes of the Stormは、人気のヒーローズBrawlゲームモードを復活させ、Brawl Modeとしてブランド変更されました。 現在パブリックテストの領域(PTR)で入手可能なこのエキサイティングなアップデートでは、以前に利用できなかった数十のマップを利用して、ユニークなマップの課題とゲームのバリエーションの回転選択を紹介します。 公式の打ち上げは1か月以内に予想されます。
2016年に発売された元のHeroes Brawlは、マップ、目的、およびルールが変更された毎週の回転課題を提供しました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発されたこれらの創造的なひねりは、既存の戦場やPVEミッションのアクション満載のアリーナバージョンに至るまで、すべてのNova Sniper Duelsから、さらにはPVEミッションのアクション満載のアリーナバージョンにまで及びました。 ただし、シングルレーンマップの人気が高まっているため、メンテナンスの困難が困難であるため、2020年に廃止され、ARAMに置き換えられました。
Brawlモードは、この最愛の機能を活性化します。 毎月15日目と15日目に予定されている隔週のローテーションは、新たな課題を保証します。 Brawlのアクティブな期間中に3つのゲームを完了すると、プレイヤーは特別な胸を獲得します。 報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または週ごとの複数の報酬)はまだ確認されていません。 過去の乱闘の膨大なライブラリにより、プレイヤーは潜在的な新しい追加とともに、多くのお気に入りが戻ってくると予想できます。
PTRには現在、休日をテーマにした侵入乱闘であるSnow Brawlが特徴です。 PTRの3週間の期間に基づいて、Brawl Modeの公式発売は、2025年2月上旬に予定されており、ゲームの10周年と一致しています。 このファンのお気に入りのモードの復活は、コミュニティ内で大きな興奮を生み出し、嵐のヒーローの将来への新たな希望を引き起こしました。
嵐のヒーローズPTRパッチノート(2025年1月6日)
このPTRパッチには、ヒーローのバランス、バグ修正、および非常に期待されている乱闘モードが含まれています。
一般:
- ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
- new:乱闘モードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
バランスの更新:(Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinに適用される大幅なバランスの変更。詳細は簡潔に省略されていますが、完全なパッチノートで入手できます。)
バグ修正:(エクスペリエンスグローブ、視覚効果、スロー、特定のヒーローの問題など、ゲームのさまざまな側面にわたって多数のバグ修正。 )