ニュース モンスターハンターワイルドはどのくらいですか?

モンスターハンターワイルドはどのくらいですか?

著者 : Finn Mar 17,2025

Monster Hunter WildsがついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました! Capcomの高く評価されているBeast Battlingシリーズのこの最新作は、 * Monster Hunter World *とその * Iceborne *拡張の成功に基づいています。しかし、私たちはどれくらいのプレイタイムについて話しているのでしょうか? IGNスタッフは、メインストーリーの完了時間、優先順位、ゲーム後の冒険を詳述し、経験を共有しています。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

モンスターハンターワイルズのメインストーリーは15時間弱で終了しました。モンスターハンターライズとは異なり、これは実際に前半だけでなく物語を結論付けます。ただし、キャンペーンを完了すると、低ランクしか終わりません。ハイランクが待ち望まれており、サイドクエストとより厳しい課題が詰まっています。これらのクエストのほぼすべてを完了し、真のエンドゲームと考えるものに到達するのにさらに15時間かかりました。これには、すべてのモンスターと闘い、打ち上げ時に利用可能なすべてのクラフトシステムのロックを解除し、カスタムアーティアンの武器システムを探索することが含まれていました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、私は自分の希望するピークの武器と鎧のセットを取得するのにさらに5時間しか必要でしたが、他の武器の種類を習得しようとしている人にはもっと待ち望まれています。

遊ぶ** Casey Defreitas-副編集者、ガイド** ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

低いランクを完了してから約22時間後、約40時間で最終的なハイランクストーリーミッションを終えました。ガイドの作成のためにメニューに時間を費やしたので、精度は難しいです。低いランクの間、私は進行に焦点を合わせ、すぐに利用できるもののみを作成し、狩りの繰り返しを避けました。私の高位のアプローチは似ていましたが、私はストーリーミッションから転用して、友人とオプションのモンスターを狩りました(ストーリーの進行に必要なことが多いことがよくあります)。私は、余分なアジャラカンを狩ることによって、武器を一度アップグレードしました。理想的には、私は60時間近くに費やし、優れた鎧と武器を作りました。私はまだ、収集する風土病の生活、6つのサイドミッション、そしてロックを解除するための少なくとも1つのオプションのクエストを持っています。それを超えて、私はタリスマンのアップグレードのために耕作し、さまざまな鎧を作り、アーティアンの武器を試し、新しい武器を習得しながら友人と話を再生する予定です。将来のタイトルの更新とイベントクエストは、再生時間をさらに拡張します。

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サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

私は16時間弱でモンスターハンターワイルズのメインストーリーを完成させました。これは、私の世界プレイスルー(フィニッシュせずに25時間)に比べて驚くべき速度です。相対的な新人として、私は予想よりも多くの戦いが簡単だと感じました。私は頂点の捕食者に対して数回気を失いましたが、全体的な経験は非常にスムーズに感じました。これに貢献したのは、スケーリングされた要素の弱点やクラフト要件などの合理化されたメカニズムです。一貫したストーリーカットシーン/モンスターバトルペーシングは、エンディングに迅速に到達するのに便利ですが、ポストゲームまで未発達に感じるコアモンスターハンターの要素が残る可能性があります。

Jada Griffin-コミュニティリード

オプションとサイドクエストを含む約20時間で最初のクレジットに到達しました。これには、隠された道を発見し、風土病の生活を狩り、メニューと叫び声をカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけることが含まれていました。すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに15時間かかりました。私の合計プレイタイムは現在70時間近くにあり、友人との狩猟、装飾農業、モンスターの王冠の狩猟などの活動を網羅しています。モンスターを追加する将来の更新に興奮しています。

**ロニーバリア - プロデューサー、ガイド** ----------------------------------------------------------------------------------

私は約20時間の最初のクレジットに達し、魅力的なアーマーセットを作成し、さまざまな武器を実験するための小さな迂回路でストーリーを優先しました(Switch Axeは素晴らしいです!)。私の現在のプレイタイムは65時間であり、最初のクレジットは真のエンディングを考慮していません。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられますが、私はそれに感謝し、豊富な追加の狩り、モンスター、そしてクラフトの機会につながります。 (Congalaalaを除く。二度と決して。)

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