Grinding Gear Games(GGG)は、今後のパッチ2.0.1.1で亡命2のPath 2の大幅な更新を展開するように設定されています。エンドゲームマッピングやリーグからピナクルコンテンツやユニークなアイテムまで、プレイヤーはより洗練されたゲームエクスペリエンスを期待できます。 「今週後半」のリリースが予定されているこのアップデートは、パイプラインで他の人に対処し続けながら、いくつかのプレーヤーの懸念に真正面から取り組むことを目的としています。
Path of Exile 2の早期アクセスフェーズ中、GGGはプレーヤーのフィードバックに迅速に対応しました。 2025年の最初のアップデートはすでに展開されており、多くの問題が修正されています。ゲームには熱意がありますが、バグやクラッシュなどの技術的な不具合は依然として課題です。 Open CommunicationとPlayer Inputへの迅速な対応に対するGGGの献身は、ゲームを順調に進めるというコミットメントを強調しています。
Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更について詳しく説明しています。このパッチは、主要なゲームプレイのオーバーホールを必要としないクイックフィックスに焦点を当てています。更新の重要な部分は、モンスターカウント、胸部配置、魔法の出会いのバランス調整により、エンドゲームマッピングをターゲットにし、マップをよりやりがいにします。 Lost Tower Mapは、その魅力を強化するために完全に改良されており、4つの新しいタワータイプ(標高の尾根、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善: - エンドゲームマッピング - リーグ - ピナクルコンテンツ - 独自のアイテムをより価値のあるものにするための一意Strongboxは、モンスターのスポーンが高速で、霧の効果が高まり、修正されたタイミングと効果が修正されます。 GGGはまた、儀式のメカニックの報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、これらのシステムのさらなるアップデートがラインの下に計画されています。
頂点コンテンツの長い性質に関する頻繁なプレーヤーの苦情が注目されています。これを緩和するために、シタデルはアトラスの中心に近づき、戦争の霧が彼らの発見を支援します。
更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値を高め、特定のモンスターとボスを調整して困難を軽減します。プレイヤーがより深く掘り下げて洞察を共有するにつれて、GGGは亡命パスの全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善することに引き続きコミットしています2。