GGG (Grinding Gear Games)는 다가오는 패치 2.0.1.1과 함께 Exile 2에서 실질적인 업데이트를 출시 할 예정이며, 게임의 다양한 측면에서 향상된 향상. 엔드 게임 매핑 및 리그에서 피나클 컨텐츠 및 고유 한 항목에 이르기까지 플레이어는보다 세련된 게임 경험을 기대할 수 있습니다. "이번 주 후반"이 출시 될 예정인이 업데이트는 여러 플레이어 관련 문제를 정면으로 다루는 동시에 파이프 라인의 다른 사람들을 계속 해결하는 것을 목표로합니다.
망명 2의 초기 액세스 단계에서 GGG는 플레이어 피드백에 신속하게 응답했습니다. 2025 년 첫 번째 업데이트는 이미 배포되어 수많은 문제가 해결되었습니다. 게임은 열정으로 만났지만 버그 및 충돌과 같은 기술적 결함은 여전히 도전입니다. 개방형 커뮤니케이션에 대한 GGG의 헌신과 플레이어 입력에 대한 빠른 응답은 게임을 추적하기위한 그들의 약속을 강조합니다.
Exile 2의 Path of Path의 게임 디렉터 인 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1의 다가오는 변경 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 이 패치는 주요 게임 플레이 점검이 필요하지 않은 빠른 수정에 중점을 둡니다. 업데이트의 상당 부분은 몬스터 카운트, 가슴 배치 및 마법의 만남에 대한 균형 조정으로 엔드 게임 매핑을 대상으로합니다. 잃어버린 타워 맵은 호소력을 높이기 위해 전적으로 개조되었으며, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 가지 새로운 타워 유형이 도입 될 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- 개선 사항 : - 엔드 게임 매핑 - 리그 - 피나클 컨텐츠 - 고유 한 항목으로 변경하여 더 가치있게 만들기 - 특정 몬스터 및 보스 밸런스 조정 - 콘솔의 항목 필터 - 많은 작은 변경 및 버그 수정StrongBoxes는 더 빠른 몬스터 스폰, 강화 된 포그 효과 및 수정 자의 타이밍 및 효과를 수정합니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 드문 품목을 제공하며 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 줄어 듭니다.
Pinnacle 컨텐츠의 긴 특성에 대한 빈번한 선수 불만이 주목되었습니다. 이것을 완화하기 위해, 성채는 이제 아틀라스의 중심에 더 가까이 스폰 될 것입니다.
업데이트 2.0.1.1은 고유 한 항목의 가치를 향상시키고 특정 몬스터와 보스를 조정하여 어려움을 줄입니다. 플레이어가 더 깊이 탐구하고 통찰력을 공유함에 따라 GGG는 Exile 2의 경로의 전반적인 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다.