火の刃:神々の鍛造の旅
鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルのブーツに足を踏み入れ、その人生は個人的な悲劇に続いて劇的な転換をします。 「Blades of Fire」で、Aranは、神の伝説的な鍛造を解き放つ神秘的なハンマーを明らかにします。この強力なアーティファクトにより、彼はネレイア女王の力と戦うために不可欠な並外れた武器を作ることができます。推定プレイタイムは60〜70時間で、プレイヤーは深く没入感のある体験をしています。
ファンタジーと残虐性の世界
ゲームは、息をのむような風景と厳しい現実のバランスをとる、美しく作られたファンタジーの領域に設定されています。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいの魅惑の森を横切り、咲く畑の活気を目撃します。 「Blades of Fire」の視覚的なデザインは、Blizzardの象徴的なスタイルからインスピレーションを引き出し、壮大な誇張された巨大な手足と記念碑的な建築を備えたキャラクターを特徴としています。 Gears of Warのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、ゲームの美学に特徴的なエッジを追加します。
革新的な武器のクラフトと戦闘
「Blades of Fire」は、画期的な武器修正システムとダイナミックな戦闘力学と区別され、アクションジャンルに対する新鮮なテイクを確保します。
- 武器の鍛造:基本的なテンプレートを選択してから、サイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他の属性を変更してカスタマイズします。鍛造は、ハンマーストライキの精度を制御する魅力的なミニゲームで終わり、武器の品質と耐久性に影響します。
- 武器の添付ファイル:プレイヤーは、以前に偽造された武器を簡単に再現でき、武器庫との深い感情的なつながりを促進できます。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は死の場所に残り、戻ってきたときに回復可能です。
- 戦闘ダイナミクス:最大4つの武器タイプを持ち、戦闘状況に適応するためにそれらをシームレスに切り替えます。各武器は、スラッシングやスラストなど、さまざまな攻撃オプションのユニークなスタンスを提供します。このゲームは、ハルバードと二重軸を含む7つの武器タイプを備えた、クラフトオークなアプローチのために伝統的な武器を避けます。
- 方向性の戦闘:敵の顔、胴体、左、または右に向けた方向性攻撃で戦略的な戦闘に従事します。無防備なエリアを標的にすることにより、敵の脆弱性を活用します。トロールを持っている人のようなボスの戦いは、追加のヘルスバーや失明のような一時的な弱点を暴露するために戦術的な手足を切断する必要があります。
- Stamina Management: Staminaを使用して攻撃とドッジを実行します。これは自動的に再生しません。プレイヤーはブロックメカニックを使用してスタミナを復元し、戦略に戦略の層を追加する必要があります。
重要な受信とリリースの詳細
レビュアーはユニークな設定と革新的な戦闘システムを賞賛していますが、一部の批評は、コンテンツの潜在的な欠如、一貫性のない困難、そしてすぐに直感的ではない可能性のある鍛造システムに言及しています。これらの課題にもかかわらず、「Blades of Fire」は、混雑したアクションのジャンルで際立っている魅力的な体験を提供します。
2025年5月22日に「Blades of Fire」をリリースするためにカレンダーをマークします。現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCでEpic Games Store(EGS)を介してPCで入手できます。鍛冶屋と戦士としてのスキルが究極のテストに置かれるアランデリルの壮大な旅に出る準備をします。