Лезвия огня: путешествие через кузницу богов
Зайдите в ботинки Арана де Лира, кузнеца и воина, чья жизнь делает драматический поворот после личной трагедии. В «лезвиях огня» Аран раскрывает мистический молоток, который открывает легендарную кузницу богов. Этот мощный артефакт позволяет ему создавать необычное оружие, необходимое для борьбы с силами королевы Нереи. С приблизительным игровым временем 60–70 часов, игроки находятся в глубоком и захватывающем опыте.
Мир фантазии и жестокости
Игра установлена в красиво изготовленной фантастической сфере, которая уравновешивает захватывающие дух пейзажи с резкими реалиями. Пройдите через зачарованные леса, изобилующие магическими существами, такими как тролли и элементалы, и свидетельствуют о вибрации цветущих полей. Визуальный дизайн "Blades of Fire" черпает вдохновение из культового стиля Blizzard, в котором участвуют персонажи с преувеличенными, массивными конечностями и монументальной архитектурой, которые источает величие. Присутствие коренастых солдат, напоминающих саранчу от Gears of War, добавляет отличительное преимущество к эстетике игры.
Инновационное изготовление оружия и борьба
«Blades of Fire» отличаются своей революционной системой модификации оружия и динамической боевой механикой, обеспечивая свежий взгляд на жанр действия:
- Формирование оружия: начните с выбора основного шаблона, затем настройте его, изменяя размер, форму, материал и другие атрибуты, которые влияют на производительность оружия. Форгинг завершается привлекательной мини-игрой, где вы контролируете точность своих ударов молотка, влияя на качество и долговечность оружия.
- Привязанность к оружию: игроки могут легко воссоздать ранее поддельное оружие, способствуя глубокой эмоциональной связи со своим арсеналом. Если Аран упадет в битве, его оружие остается на месте смерти, извлекая при возвращении.
- Боевая динамика: переносить до четырех типов оружия, плавно переключение между ними, чтобы адаптироваться к боевым ситуациям. Каждое оружие предлагает уникальные позиции для различных вариантов атаки, таких как резка или толчок. Игра избегает традиционного оружия для приема на собственного подхода, с семью типами оружия, включая галберды и двойные оси.
- Направленный бой: участвовать в стратегическом бою с направленными атаками, направленными на лицо противника, туловище, слева или справа. Использовать уязвимости врага, нацеливаясь на неоплачиваемые районы. Бойные бои, такие как борьба с троллями, требуют, чтобы тактические конечности были разъединены, чтобы выявить дополнительные бары здоровья и временные слабости, такие как слепота.
- Управление выносливостью: выполнять атаки и уклонения от выносливости, которая не регенерирует автоматически. Игроки должны использовать механик блока для восстановления своей выносливости, добавляя слой стратегии в битв.
Критический прием и сведения о выпуске
В то время как рецензенты восхваляют уникальную обстановку и инновационную боевую систему, в некоторых критических замечаниях упоминается потенциальное отсутствие контента, непоследовательную сложность и систему ковцов, которая может быть не сразу интуитивно понятна. Несмотря на эти проблемы, «Blades of Fire» предлагает убедительный опыт, который выделяется в жанре переполненных действий.
Отметьте свои календари для выпуска «Blades of Fire» 22 мая 2025 года, доступные на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК через магазин Epic Games (EGS). Приготовьтесь приступить к эпическому путешествию Арана де Лира, где ваши навыки кузнеца и воина будут проведены до окончательного теста.