PokémonTCGポケットの最初のメタは、いくつかの強力なデッキ、特に霧のような水型デッキにすぐに支配されていました。コインフリップへの依存により、勝利は敵にとって不公平に感じられ、大きなフラストレーションにつながりました。メタを多様化することを目的とした3つのその後の拡張がリリースされたにもかかわらず、霧のデッキは最近の追加によって強化されたままであり続けています。
この問題は、ミスティの固有の力だけではありません。それは、コインフリップメカニックのイライラするほど予測不可能な性質です。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾が現れるまでコインをひっくり返し、各ヘッドの選択したポケモンに水型エネルギーを取り付けます。これにより、何もせず、大規模なエネルギーが高まり、防御を確立する前にターンワンの勝利を確保したり、圧倒的な敵を確保したりする可能性があります。
その後の拡張は問題を悪化させました。神話上の島はVaporeonを導入し、ポケモン間のエネルギー操作を可能にしました。時空スマックダウンはマナフィを追加し、さらにエネルギーをさらに高めました。パルキアExやギャラドスExのような強力な水型ポケモンも、このエネルギーの余剰を活用し、水デッキの優位性を固めました。
Triumphant Lightは、水型エネルギーを備えた各ポケモンから40のダメージを癒す別のサポーターカードであるイリダを導入しました。以前は草型の強度であったこの癒しの能力により、特にミスティ、マナフィ、およびヴァポレオンのエネルギー生成の可能性と組み合わせると、水デッキがset折から回復することができます。
一部のTCGの専門家は、イリダがデッキビルディングの選択を強制することでミスティの優位性に対抗するために追加されたことを示唆していますが(20カードデッキの制限は厳しい決定を必要とします)、多くのプレイヤーは両方のカードを含める方法を見つけ、ウォーターデッキの強さを維持しています。
PokémonTCGPocketの今後のイベントは、オンラインの競争力のあるプレイで勝利の縞模様の報酬を提供することで、水デッキの急増が見られる可能性があります。 5試合の勝利連勝を達成することの難しさは、よくプレイされた霧のデッキの手による迅速な敗北の可能性によって増幅され、それらに対抗するか、ランクに加わるかの戦略的な考慮事項となっています。これらのデッキの有病率は、近い将来、競争の成功のためにウォーターデッキを習得または利用することが重要である可能性があることを示唆しています。