元ウィッチャー3とサイバーパンク2077の開発者で構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、野心的な新しいプロジェクトであるDawnwalkerのBloodを発表しました。フルスケールのAAAタイトルを目指していませんが、チームの願望は高くなっています。
Studioの創設者Mateusz Tomaszkiewiczは、彼らの目標は、小規模ではあるが、 Witcher 3レベルの品質を達成することだと述べました。
「私たちはAAAの品質を目指して、ウィッチャー3を反映しています。それが私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはより簡潔でも同様に洗練されたものを作り上げています。」
予想されるプレイタイムは30〜40時間と推定されます。
「100時間以上設計されているが、しばしば200〜300を超えるWitcher 3と何でも比較することは野心的です。しかし、サイズはAAAゲームを定義しますか? Call of Dutyは、大規模なキャンペーンなしでAAAです。それで、スケールは本当に重要ですか?」
Tomaszkiewiczはさらに、「AAA」や「AAAA」などの業界の分類を無関係であると却下しました。
アクションRPGであるDawnwalkerのBlood Of Dawnwalkerは、30日間の30晩の締め切りに対抗して、愛する人を救出するための30日間の締め切りに続きます。時間の制約にもかかわらず、開発者はシームレスなゲームプレイエクスペリエンスを約束します。 Unreal Engine 5を搭載しているため、PC、PS5、XboxシリーズX/sでリリースされる予定であり、発売日はまだ発表されていません。
メイン画像:gry-online.pl
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