スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、音楽、そして巨大なドラゴンの仲間とのユニークな相互作用システムを融合させました。このタイトルは、大きな関心を引き起こした珍しいXbox One独占の1つになりましたが、日の目を見たことはありませんでした。 2014年に最初に発表されたこのプロジェクトは、2017年にマイクロソフトによる突然の停止に直面し、ファンは失望しました。
最近、Clovers Incの公式Xアカウントは、Kamiyaと彼の同僚を特集したビデオを共有しました。このノスタルジックなレビューの中で、カミヤはキャンセルにもかかわらずプロジェクトに誇りを表明しました。リバイバルの噂に燃料を追加して、KamiyaはMicrosoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージでビデオをリツイートし、「さあ、フィル、これをやりましょう!」と述べています。この嘆願は、2022年初頭に彼が最初に声をかけた感情である、スケールバウンドを生き返らせることに継続的に関心を持っていることを強調しています。
Scaleboundの潜在的なリターンについての憶測は繰り返しのトピックであり、2023年の初めに噂が激化しています。さまざまな情報源が再起動の可能性を示唆していましたが、Microsoftはこの問題について沈黙していました。日本の出版物ゲームウォッチとのインタビューで、フィルスペンサーは、スケールバウンドに関する問い合わせと、「現時点では追加するものは何もない」
マイクロソフトが新たな関心を示したとしても、ファンは迅速なリバイバルを予想すべきではありません。現在、KamiyaはClovers Inc.でOkamiの新しい分割払いを開発することに専念しています。XboxがGo-Aheadを提供する場合、Kamiyaは現在のコミットメントを終えた後、Scaleboundの作業を再開できました。時間の経過にもかかわらず、スケールバウンドへの持続的な関心は、いつかゲーマーが最終的にこの待望のタイトルを体験できることを期待しています。