Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템이되었습니다. 이 타이틀은 엄청난 관심을 불러 일으키는 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나가되었지만 결코 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 처음 발표 된이 프로젝트는 2017 년 Microsoft에 의해 갑자기 중단되어 팬들이 실망했습니다.
최근 Clovers Inc의 공식 X 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 이 그리운 검토에서 카미야는 취소에도 불구하고 프로젝트에 자부심을 표명했습니다. 부흥 소문에 연료를 추가 한 Kamiya는 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지로 비디오를 리트 윗했습니다. 이 탄원은 2022 년 초에 처음으로 목소리를 낸 감정 인 카미야의 지속적인 관심을 강조합니다.
ScaleBound의 잠재적 수익에 대한 추측은 반복되는 주제였으며, 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했지만 다양한 소식통이 재부팅 할 수있었습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 문의에 응답하고 "나는 지금은 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 팬들은 신속한 부흥을 예상해서는 안됩니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 점령을 받고 있습니다. Xbox는 앞서 나가면 Kamiya는 현재 약속을 마친 후에 스케일 바운드에 대한 작업을 재개 할 수있었습니다. 시간이 지남에도 불구하고 Scalebound에 대한 지속적인 관심은 언젠가 게이머가 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있기를 희망합니다.