Square Enixは、従業員とパートナーを保護するための堅牢なハラスメントポリシーを発表します
Square Enixは、オンラインの虐待や脅威から労働力と協力者を保護するように設計された包括的なハラスメントポリシーを積極的に導入しました。この政策は、暴力や名誉ation損の直接的な脅威から、より微妙でありながら等しく有害な行動に至るまで、さまざまな形態の嫌がらせを明示的に定義しています。
ゲーム業界は、デジタルプラットフォームを通じてますます接続されていますが、残念ながら、個人を標的とする嫌がらせが増加しています。 Square Enixの新しいポリシーは、この傾向に関するこのこのポリシーに直接対処し、そのような行動に対処するための明確なフレームワークを提供します。同社は、安全で敬意を払った環境を育てるというコミットメントを述べ、同時に、この政策に違反した人々に対して決定的な行動をとる権利を強調しています。
Square EnixのWebサイトで詳述されているこのポリシーは、サポートスタッフからエグゼクティブリーダーシップまで、あらゆるレベルの従業員とパートナーを対象とした容認できない幅広い行為をカバーしています。フィードバックを奨励しながら、同社は嫌がらせの絶対的な容認不能を強調しています。ポリシーは、以下を含む、ハラスメントと見なされる特定のアクションの概要を明示的に概説します。
禁止行動(嫌がらせ):
- 暴力行為または暴力の脅威
- 虐待的な言語、脅迫、強制、過度のプレッシャー、ストーカー、または過度の批判
- 名誉am損、中傷、個人的な攻撃(すべてのオンラインおよびオフラインチャネルにわたる)、およびビジネスの中断の脅威
- 持続的な不要な接触、繰り返しの訪問、または不法侵入
- 電話またはオンライン問い合わせによる違法な拘束
- 人種、民族、宗教、起源、職業などに基づく差別的な言葉または行動
- 不正な写真やビデオ録画などのプライバシー違反
- 性的嫌がらせ
容認できない要求:
- 不合理な製品は、金銭的補償に対する返品または要求
- 謝罪に対する不合理なリクエスト、特に特定の従業員またはパートナーをターゲットにしたリクエスト
- 受け入れられた規範を超えた製品またはサービスの過度の要求
- 従業員の罰に対する不合理で過度の要求
このポリシーは、ゲーム業界内のこのような措置の必要性を強調しています。 Sena Bryer(Final Fantasy XIV DawntrailのWuk Lamat)やSquare Enixのスタッフに対する以前の脅威(逮捕を引き起こす)のような声優に対する標的の嫌がらせを含む最近の事件は、堅牢な保護の緊急の必要性を強調しています。法的措置を追求し、悪意のある意図の場合に法執行機関を巻き込むという会社のコミットメントは、従業員とパートナーのためのより安全な環境を作るという決意を強調しています。このポリシーは、嫌がらせは許容されないという明確なメッセージとして機能します。