Warhammer 40,000コミュニティは、Space Marine 2のリリースからわずか6か月後にSpace Marine 3の開発の予期せぬ発表によって揺れ動きました。
これらの懸念に応えて、両社はブログ投稿を通じて声明を発表し、Space Marine 2が引き続き専用のサポートを受け取ることをファンに安心させました。彼らは、Space Marine 3の開発がSpace Marine 2からリソースをそらすことはないことを強調し、プレイヤーを引き付けるために、よりエキサイティングなコンテンツを提供することに引き続きコミットしています。
声明は、4月中旬に予定されている今後のパッチ7を含むSpace Marine 2の進行中のロードマップを強調しました。さらに、彼らは、新しいクラス、新しいPVE操作、および新しい近接武器を導入する将来の更新をからかいました。彼らはふざけて言った、「私たちを信頼してください、データマイナーでさえわからない驚きがあります:)。」これは、プレイヤーがSpace Marine 2で発見するための隠された宝石がまだあることを示唆しています。
Space Marine 3の発表は、新しいプロジェクトの開始として説明されましたが、これはまだリリースから数年先です。企業は、コミュニティの興奮とサポートに感謝の気持ちを表明しました。
声明からの大きな公開は、Space Marine 2の新しいクラスの約束であり、ファンの間での憶測は、宇宙海兵隊内のメディックに似た役割であるアポセカリーに傾いています。しかし、それが司書であるかもしれないことを願って、プレイヤーにワープ駆動の宇宙魔法を振る機会を提供します。また、ファンは新しい近接武器を熱心に予想しており、多くの人がシークレットレベルのWarhammer 40,000のアニメーションエピソードでフィーチャーされた象徴的なxへの欲求を表現しています。
Space Marine 3をグリーンライトするという決定は、Space Marine 2の成功に影響されました。SaberInteractiveのチーフクリエイティブオフィサーであるTim Willitsの発売後のIGNとのインタビューで、Story DLCの可能性について議論し、Space Marine 3の初期のアイデアでヒントしました。
