Сообщество Warhammer 40 000 было потрясено неожиданным объявлением о разработке Space Marine 3, всего через шесть месяцев после выпуска Space Marine 2. Эта новость, которую публикуют издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive в середине марта, вызвали обеспокоенность по поводу будущей поддержки Space Marine 2.
В ответ на эти проблемы обе компании выступили с заявлением через сообщение в блоге, заверив фанатов, что Space Marine 2 будет продолжать получать специальную поддержку. Они подчеркнули, что развитие Space Marine 3 не отвлекает ресурсы от Space Marine 2, и они по -прежнему привержены предоставлению более захватывающего контента, чтобы задействовать игроков.
В заявлении подчеркивалась постоянная дорожная карта для Space Marine 2, которая включает в себя предстоящий патч 7, запланированный на середину апреля. Кроме того, они дразнили будущие обновления, которые представит новый класс, новые операции PVE и новое оружие ближнего боя. Они игриво отметили: «Доверьтесь нам, есть сюрпризы, о которых даже дата данных не узнали :)». Это говорит о том, что в Space Marine 2 все еще есть скрытые драгоценные камни.
Объявление о Space Marine 3 было описано как начало нового проекта, который еще находится в нескольких годах от выпуска. Компании выразили благодарность за волнение и поддержку сообщества, что стимулировало их энтузиазм по поводу новой игры.
Большое раскрытие из этого заявления было обещание нового класса для Space Marine 2, с предположениями среди поклонников, склоненных к аптеке, роли, похожей на медика в Космических морских пехоте. Тем не менее, некоторые надеются, что это может быть библиотекарь, предлагая игрокам возможность использовать космическую магию с вариантами. Поклонники также с нетерпением ожидают нового оружия ближнего боя, и многие выражают желание культового топора, представленного в анимационном эпизоде Warhammer's 40 000 Secret Level, который моддер уже представил в игре.
Решение о Greenlight Space Marine 3 находилось под влиянием успеха Space Marine 2. В интервью IGN после запуска Space Marine 2, главный креативный директор Sabre Interactive, Тим Уиллитс, обсудил потенциал для рассказа DLC и намекал на ранние идеи для космического Marine. содержание.
