家 ニュース アサシンの信条の影で、ナエとヤスケをいつ切り替えることができますか?

アサシンの信条の影で、ナエとヤスケをいつ切り替えることができますか?

著者 : Caleb Mar 28,2025

* Assassin's Creed Shadows*は、Shinobi NaoeとSamurai Yasukeをフィーチャーした二重の主人公システムを紹介しますが、それらを切り替えるためのタイムラインはやや曖昧なままです。これは、 *アサシンの信条の影 *でNaoeとYasukeをいつ、どのように切り替えることができるかについての包括的なガイドです。

Assassin's Creed ShadowsのイントロはNaoeで重いです

アサシンの信条の影ナエはクローズアップします

Assassin's Creed ShadowsのNaoe、Ubisoft経由の画像

* Assassin's Creed Shadows*は広大なオープンな世界で展開されますが、約90分にわたるゲームのプロローグは線形パスに従います。この最初のセグメントでは、プレーヤーは指定された瞬間にNaoeとYasukeを交互に行います。プロローグが終了すると、プレーヤーは切り替えるオプションなしで数時間NAOEとして継続します。

Yasukeを体現し、すぐにSamuraiの夢を生きたいと思っている人のためには、忍耐を行使する必要があります。初期のゲームはナエを中心にしており、Yasukeは騎手の探求の神殿まで登場しません。彼は火と稲妻のクエスト中にプレイ可能になりますが、短期間だけです。このクエストとAct Iを完了した後、プレイヤーはこれら2人の主人公をよりシームレスに切り替える自由を獲得します。

アサシンの信条の影で主人公の切り替えのロックを解除するのにどれくらい時間がかかりますか?

私のプレイスルーでは、第1幕の終わりに到達し、主人公の間で自由に切り替える能力のロックを解除するのに約10時間かかりました。この期間には、かなりの量のサイドコンテンツが含まれていました。メインストーリーの進歩に焦点を当てた人にとっては、6〜8時間以内にこのポイントに到達することが可能です。

アサシンの信条の影でYasukeとNaoeを切り替える方法

一部のカットシーンでは、プレイヤーがアサシンの信条の影でYasukeとNaoeとしてプレイすることを選ぶことができます

プレイヤーがNaoeとYasukeの間で自由に切り替える機能のロックを解除すると、プロセスは簡単になります。 1つの方法では、マップ上の場所への速い移動が含まれます。高速旅行ポイントを選択するとき、プレイヤーは標準の高速旅行または他の主人公に切り替える2つのオプションから選択できます。後者のオプションを選択すると、選択した場所に代替文字として輸送されます。この機能は、同期ポイントやカキュレガの隠れ家など、地図上のさまざまなポイントで利用できます。

さらに、特定のストーリークエスト中に、プレイヤーはどの主人公を制御するかを選択し、物語にインタラクティブな要素を追加するように求められる場合があります。

アサシンの信条の影に主人公を切り替えることができないのはいつですか?答えた

Act Iの後、 * Assassin's Creed Shadows *は、開かれた世界でNaoeとYasukeを切り替えるのに十分な自由を提供します。ただし、特定のストーリーの瞬間と主要なクエストは、プロットを進めるために1つのキャラクターとして演奏することに鍵をかけます。さらに、NaoeとYasukeの個々のバックストーリーに合わせて出会う前に、それぞれの主人公によってのみ完了することができるキャラクター固有のクエストとアクティビティがあります。これらのクエストには、YasukeのSamuraiヘルメットとNaoeのShinobiのボンネットが明確なシンボルでマークされています。

* Assassin's Creed Shadows*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sの3月20日に発売される予定で、デュアルな主人公システムで豊富でダイナミックなゲーム体験を約束します。

最新の記事
  • アンネの小屋 イベント更新 〜オーマイアンネより〜

    ​「オ・マイ・アン」では、森の小屋をテーマにした魅力的な装飾イベントが登場3月26日までに特別なイベント通貨を収集し、33種類のナチュラルな雰囲気の装飾品を解放しよう新シーズンパスでは、4月2日までに限定公開の特別報酬が手に入る『緑の木の家』シリーズは、今なお驚くほど現代に響く作品です。19世紀末のアボンリーを舞台に、孤児の少女・アン・シャーリーの冒険を描いています。この長期間にわたる人気の理由は、ネオウィズがその文学的原作を巧みにマッチ3ゲームに再解釈したことにあります。『オ・マイ・アン』です!

    by Joseph Oct 09,2026

  • AbleGamers創設者が元スタッフから虐待の疑いをかけられる

    ​2004年に障害者のゲームへの包括的参加を推進する非営利団体として設立されたAbleGamersは、約20年にわたり業界の権威としての地位を確立してきた。同団体は、カンファレンスでの講演、寄付活動を通じて数百万ドルの資金調達、開発者やプレイヤーにとっての頼れるリソースとしての役割を果たしてきた。同団体はゲームのアクセシビリティとほぼ同義語となるほど、メディアやゲームスタジオが指導を求める相手となっていた。創設者のマーク・バレットのリーダーシップの下、AbleGamersは主要なプラットフォームと

    by Blake Oct 09,2026

最新のゲーム