ビデオゲーム映画の世界は、フロップのかなりのシェアで有名であり、いくつかの映画は、彼らがマークをどれほどひどく見逃したかについて悪名高いものになっています。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのようなクラシックは、典型的な例であり、多くの場合、ソース資料の本質と魅力を捉えられなかったために引用されます。ありがたいことに、The Tideは変わりつつあり、 Sonic The HedgehogシリーズやSuper Mario Bros.の映画のような最近の成功が、より有望な道を進んでいます。しかし、すべての試みが成功したわけではなく、ボーダーランドのような映画はまだ改善の余地があることを思い出させるものとして機能します。
ビデオゲームの映画コードをクラックするためのハリウッドの永続的な努力は称賛に値します。しかし、いくつかの適応により、品質の点で打ち負かすのが難しい、またはその欠如の低いバーが設定されています。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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