ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。ブルーバーグのジェイソン・シュライアーがブルースキーで最初に報告し、後にフルブルームバーグのレポートで詳述したこのニュースは、ワーナーブラザーズによってコタクに確認されました。
声明の中で、ワーナーブラザーズは、これらの決定の背後にある戦略的な変化を説明し、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズを中心とした高品質のゲームの開発に焦点を当てています。会社は次のように述べています
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
ワンダーウーマンゲームをキャンセルする決定は、2024年初頭の再起動や監督の変更など、開発の問題に関する以前の報告に従っています。これらの課題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部でした。 Gaming部門は、RockSteadyでのレイオフも見ました。これは、Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとMultiversusの閉鎖へのぬるぬるした反応です。
ゲーム部門は、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの最近の出発と、部門の潜在的な売却の噂によって強調されている重要な変更を受けています。これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先であることを示したため、ゲームを通じてDCの宇宙を拡大する努力があります。
1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した革新的なネメシスシステムを紹介しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向に追加されます。 2023年には、2024年には14,000人以上に増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。
