
まとめ
- Witcher 4の開発チームは、Witcher 3で特別な探求に取り組んでプロジェクトに向けて準備し、新しいチームメンバーの開始として機能しました。
- CiriはWitcher 4で主導的な役割を果たし、キャラクターの新しい3部作を開始します。
ウィッチャー4の物語ディレクターは、チームがCIRIの今後のソロアドベンチャーの開発にどのように準備したかについての洞察を共有しています。ファンはまだゲームを最初に垣間見ることで賑やかですが、チームは実際に2年前にウィッチャー3:ワイルドハントに特別なクエストを追加してこのプロジェクトに向けて準備を始めました。
2015年5月にリリースされたウィッチャー3:ワイルドハントは、養子の娘であるCiriを野生の狩りのスペクトルウォリアーズから守るため、Geraltを追跡します。 CIRIはゲームの特定のセクションでプレイ可能でしたが、12月にゲーム賞2024で発表された新しい予告編は、ウィッチャー4でリードを奪うことを確認しました。
2022年後半、「永遠の火の影」のサイドクエストがウィッチャー3に導入されました。このクエストにより、ジェラルトは長期にわたる機器を取得することができ、ゲームの次世代アップデートのプロモーションツールとして機能しました。また、プレイヤーがネットフリックスシリーズであるウィッチャーでヘンリー・カビルが着用した鎧を手に入れることがキヤノンの理由を提供しました。クエストデザイナーからウィッチャー3のクエストデザイナーからウィッチャー4のナラティブディレクターに移行したフィリップウェバーは、最近、このクエストがシリーズに参加する新しいデザイナーと作家にとって重要な出発点であるとソーシャルメディアで共有しました。ウィッチャー4の開発に飛び込む前に、彼らの開始として機能しました。
後期ウィッチャー3クエストは、ウィッチャー4の開発の出発点でした
ウェバーは彼の投稿で、「永遠の火の影」に取り組んでいることは「雰囲気に戻るのに最適なスタート」であると強調した。これは、サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月に発表されたウィッチャー4の開発のタイムラインとよく一致しています。いくつかの計画は発表前に発生した可能性がありますが、このクエストは、チームメンバーがウィッチャー4でどのように旅を始めたかをより明確に把握しています。
ウェバーはこのサイドクエストを通じて開始されたチームメンバーの名前を開示しませんでしたが、2020年にゲームがリリースされたことを考えると、一部の人はサイバーパンク2077チームから来た可能性があると推測されています。
