ニュース Xboxゲームパスタイトルは、プレミアムセールスの大きな損失に直面する可能性があります

Xboxゲームパスタイトルは、プレミアムセールスの大きな損失に直面する可能性があります

著者 : Stella Mar 05,2025

Xboxゲームパス:ゲーム開発者向けの両刃の剣

Xbox Game Passは、ゲーマーに、1回の月額料金でゲームの膨大なライブラリを備えた魅力的な価値提案を提供しますが、ゲーム開発者と出版社に複雑な課題を提示します。業界の専門家は、このサービスがプレミアムゲームの販売に大きな影響を与え、最大80%の損失につながる可能性があることを示唆しています。これは、プラットフォーム上でタイトルをリリースすることの経済的実行可能性に関する懸念を引き起こします。

XboxがGame Passの販売を共食いする可能性を認めているにもかかわらず、特にPlayStationやNintendoなどの競合他社と比較して、コンソールの販売が遅れていることを考えると、このサービスは戦略の重要な要素のままです。 Nintendo Switchの成功は、米国の販売でPS2を上回っていることさえ、競争の激しい状況を強調しています。

ゲームパスの影響についてコメントしているゲームビジネスジャーナリストのクリストファードリングは、収益の損失の重要な可能性を強調しました。彼は、 Hellblade 2の例を指摘しています。これは、ゲームパスの強力なエンゲージメントにもかかわらず、予想される売上高を達成しませんでした。これは、ゲームパスの露出が全体的なプレーヤー数を増やすことができるが、プレミアム販売に直接変換されない可能性があることを示唆しています。

ただし、写真は完全に暗いわけではありません。 Dringはまた、Game Passが他のプラットフォームでの販売にプラスの影響を与える可能性があることにも注目しています。ゲームパスでのゲームの人気は、PlayStationなどのプラットフォームで追加の販売を促進する可能性があります。サブスクリプションサービスでゲームを楽しんだプレイヤーは、他のコンソールのために購入することを選択する可能性があります。これは、クロスプラットフォームの相乗効果の可能性を示唆しています。

ゲームパスの影響は、継続的な議論の対象のままです。 Microsoftは販売を販売する効果を公然と認めていますが、サービスの成長は最近高くなっています。しかし、ゲームパスでのCall of Duty:Black Ops 6の発売により、記録的な数の新しい加入者が生まれ、成長の課題に対する潜在的な解決策が提供されました。ただし、これの長期的な影響は不確実なままです。

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