Xbox Game Pass:游戏开发人员的双刃剑
Xbox Game Pass,同时为游戏玩家提供了令人信服的价值主张,其庞大的游戏库每月收费为游戏开发人员和出版商带来了一个复杂的挑战。行业专家认为,这项服务可能会对高级游戏销售产生重大影响,可能导致多达80%的损失。这引起了人们对平台上发布头衔的财务可行性的担忧。
尽管Xbox承认Game Pass具有蚕食销售的潜力,但该服务仍然是其策略的关键组成部分,尤其是与PlayStation和Nintendo等竞争对手相比,他们的滞后控制台销售。 Nintendo Switch的成功甚至超过了美国销售中的PS2,突出了竞争格局。
游戏商业记者克里斯托弗·丹(Christopher Dring)对游戏通行证的影响发表了评论,强调了损失收入的巨大潜力。他指出了Hellblade 2的示例,尽管比赛通过了强大的比赛,但它并未达到预计的销售数据。这表明,尽管游戏通行证曝光可以提高总体玩家数量,但它可能不会直接转化为高级销售。
但是,图片并不完全是黯淡的。 Dring还指出,游戏通行证可以积极影响其他平台的销售。游戏在游戏通行证上的受欢迎程度可能会推动PlayStation等平台上的额外销售,因为在订阅服务上享受游戏的玩家可能会选择为其他控制台购买它。这表明有可能具有跨平台协同作用。
游戏通行证的影响仍然是持续辩论的主题。尽管微软公开承认其销售量化效果,但该服务的增长最近已经平稳。然而, 《使命召唤:黑色行动6》在游戏通行证上的推出导致了创纪录的新订户数量,从而为增长挑战提供了潜在的解决方案。然而,这种长期影响仍然不确定。
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