소식 Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

작가 : Nicholas Apr 14,2025

Assassin 's Creed Shadows가 출시되면서 Ubisoft는 특히 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매와 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 클로저게임 취소를 포함한 일련의 좌절에 이어 스테이크가 엄청나게 높습니다. 암살자의 신조 그림자가 전 세계적으로 잘 수행되어 회사의 위치를 ​​안정화시키는 데 압력을 받고 있습니다.

Ubisoft의 상황은 회사의 창립자 인 Guillemot 가족이 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자와의 대화를 탐색하여 매입 계약을 확보하는 시점까지 확대되었습니다. 이를 통해 Ubisoft의 귀중한 지적 재산에 대한 통제력을 유지할 수 있습니다.

게임 커뮤니티는 Assassin 's Creed Shadows 의 초기 성능을 예리하게 관찰하여 성공 또는 실패를 측정하고 있습니다. Ubisoft는 아직 공식 판매 수치를 발표하지는 않았지만 Assassin 's Creed Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.

놀다

Steam의 Shadows의 동시 플레이어 번호에도 관심이 집중되어 있으며, 최근 Triple-A Single-Player 릴리스 및 과거 Assassin의 Creed Titles와 비교되었습니다. 런칭 주말 동안 Shadows는 64,825 명의 Peak Concurrent 플레이어와 함께 Steam에서 시리즈에 대한 기록을 달성했지만 플랫폼에서 첫날에 출시 된 프랜차이즈에서 첫 번째 게임으로 주목할 만합니다. 이에 비해 Dragon Age : Bioware의 Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

Shadows가 회사가 설정 한 특정 목표를 알지 못하고 Ubisoft의 기대에 부족한지에 대한 그림자 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Ubisoft 소스가 공유 한 IGN이 검토 한 내부 이메일의 통찰력은 게임의 첫 주말 공연에 대해 밝혀졌습니다.

내부 보고서에 따르면, Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈의 역사에서 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며 2020 년부터 Valhalla 가 능가했으며, 이는 전 세계 전염병의 독특한 상황과 차세대 컨솔의 출시로부터 혜택을 받았습니다. 또한 Shadows는 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 좋은 날을 출시하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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PC 게이머의 경우 Shadows는 Steam과 Ubisoft의 자체 디지털 스토어에서 출시되었으며 총 "활성화"의 27%가 PC에서 발생했습니다. Ubisoft는 특정 판매 데이터가 공개되지 않았지만 Steam이 게임의 PC 성능에 중요한 역할을했음을 인정합니다. 회사는 초기 결과를 Steam 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정의 강력한 검증으로보고 있습니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"에있는 것으로 알려진 높은 플레이어 참여와 중재 된 검증 된 플랫폼에 대한 긍정적 인 피드백을 강조하고 있으며, 이는 폭격을 검토하는 데 덜 취약합니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 능가하는 Twitch에서 다른 Assassin의 Creed Title을 능가하고 있습니다.

내부 커뮤니케이션은 또한 Shadows의 출시와 다른 프랜차이즈 항목 간의 비교를 맥락화합니다. Shadows는 Valhalla의 발사 성공과 일치하지 않지만 Ubisoft는 Global Pandemic과 새로운 콘솔 하드웨어의 도입 동안 Valhalla의 독특한 출시 조건으로 인해 이러한 비교가 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자가 새로운 벤치 마크 를 설정하는 Origins , OdysseyMirage 와 같은보다 일반적인 릴리스와 비교되어야한다고 제안합니다.

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또한 3 월에 시작된 그림자가 미국 추수 감사절 직전에 전형적인 암살자의 크리드 릴리스 패턴에서 벗어나는 그림자가 일반적으로 판매를 촉진한다는 점에 유의해야합니다. Ubisoft는 또한 Shadows 에 대한 조기 액세스 기간을 제공하지 않기로 선택했으며 이제 Xbox에서 구독 서비스를 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft 콘솔의 판매 비교에 잠재적으로 영향을 미칩니다.

궁극적으로 Assassin의 Creed Shadows 의 재무 성과는 게임의 운명뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 결정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서를 기다려야 게임의 영향에 대한 명확한 그림을 얻을 수 있습니다.

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