訊息 ubisoft內部電子郵件說,不要將刺客的信條陰影的發射與瓦爾哈拉受益的“完美風暴”。

ubisoft內部電子郵件說,不要將刺客的信條陰影的發射與瓦爾哈拉受益的“完美風暴”。

作者 : Nicholas Apr 14,2025

隨著刺客信條陰影的推出,烏比索夫(Ubisoft)的賭注非常高,尤其是在去年《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後,以及包括備受矚目的失敗裁員工作室封閉遊戲取消在內的一系列挫折。刺客信條陰影在全球範圍內表現良好,以幫助穩定公司的職位,這是壓力的。

據報導,育碧的局勢已升級到Guillemot家族的創始人正在探索與中國大型雜貨店和其他投資者的會談以確保收購協議的談判。這將使他們能夠保留對育碧有價值的知識產權的控制權。

遊戲界正在敏銳地觀察刺客信條陰影的最初表現,以衡量其成功或失敗。儘管育碧尚未發布官方銷售數據,但他們宣布,刺客的信條陰影在推出後僅兩天就達到了200萬球員,超過了OriginsOdyssey的最初表現。

注意力還集中在Shadows在Steam上的並發玩家數量,這與其他最近的A單人發行版和過去的刺客信條遊戲相比。在發布週末, Shadows以64,825的峰值並發球員在Steam上取得了紀錄,儘管這是在平台第一天推出的系列中的第一場比賽。相比之下, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》在Steam上達到了89,418名球員。

確定陰影是否達到,超過育碧的期望是不具有挑戰性的,而不知道公司設定的特定目標。但是,由ubisoft消息來源共享的IGN回顧的內部電子郵件中的見解揭示了遊戲的第一個週末表演。

根據內部報告, Shadows刺客信條特許經營的歷史上獲得了第二高的一白日銷售收入,該歷史只有2020年從瓦爾哈拉(Valhalla)超越,這從全球大流行的獨特情況和下一代遊戲機的推出中受益。此外, Shadows在PlayStation Store上擁有育碧有史以來最好的一日啟動,這表明PS5的表現出色。

完整的刺客信條時間表

25張圖像

對於PC遊戲玩家, Shadows在Steam和Ubisoft自己的數字商店上都發布,其中PC上的“激活”總數的27%。 Ubisoft承認,儘管未披露特定的銷售數據,但Steam在遊戲的PC性能中發揮了重要作用。該公司將早期結果視為對他們返回Steam平台的決定的有力驗證。

據報導,育碧正在強調高級玩家的參與度,該參與度具有“創紀錄水平”,並且對受過驗證的平台的積極反饋,這些平台不太容易審查轟炸。陰影是有史以來最久的烏比索夫(Ubisoft)遊戲,在Twitch上的所有其他刺客信條冠軍都超過了瓦爾哈拉(Valhalla )。

內部通信還可以將Shadows的啟動與其他特許經營條目之間的比較進行背景。儘管陰影瓦爾哈拉(Valhalla)的發布成功不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla)在全球大流行期間的獨特發射條件和新的控制台硬件的引入,因此這種比較是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與諸如OriginsOdysseyMirage之類的更典型的版本進行比較,而在該版本中,上下文陰影正在設置新的基準測試。

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同樣重要的是要注意,陰影於3月推出,偏離了典型的刺客信條釋放模式,在美國感恩節期間,這通常會促進銷售。 Ubisoft還選擇不提供陰影的早期訪問期,他們的訂閱服務現在直接在Xbox上提供,可能會影響Microsoft控制台上的銷售比較。

最終,刺客信條陰影的財務表現將不僅在確定遊戲的命運,而且還要確定育碧的未來中起著至關重要的作用。我們必須在接下來的幾個月中等待育碧的下一份財務報告,以更清楚地了解遊戲的影響。

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