Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났지 만 게임에서 부정 행위의 지속적인 문제는 지속될뿐만 아니라 크게 확대되었습니다. 플레이어 기반의 불만과 철저한 조사에도 불구하고 Bandai Namco는 부정직 한 플레이를 억제하기위한 강력한 조치를 구현하지 못했습니다. 개발자 가이 문제를 계속 간과하면 온라인 모드는 완전한 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 표준보다는 드문 일이됩니다.
Tekken 8 의 출시 직후, 비디오는 온라인으로 겉보기에 초인간적 인 반사를하는 플레이어를 선보였습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 단일 프레임 내에서 공격을 차단할 수 있습니다. 타사 소프트웨어 나 매크로가 없으면 불가능한 위업이 불가능합니다. 다른 사람들은 인간 능력을 훨씬 능가하는 모든 잡기에 즉시 대응할 수 있습니다. 이러한 행동은 부정 행위의 명확한 지표이지만 처벌받지 않습니다.
부정 행위 외에도이 게임은 균형과 게임 플레이를 방해하는 중요한 기술적 문제로 계속 파악됩니다. 예를 들어, Yoshimitsu의 공격은 오작동하는 방어 시스템으로 인해 차단할 수 없게됩니다. 의도적으로 경기 속도를 늦추고 상대방의 타이밍을 버리는 기술도 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁 모드를 거의 재생할 수 없습니다.
최근 Mike Hollow와 Blackheart59를 포함한 Tekken 8 커뮤니티의 헌신적 인 멤버는 광대 한 사기꾼 네트워크를 노출 시켰습니다. Discord 그룹에서 소프트웨어는 자유롭게 배포되어 플레이어가 공격을 자동으로 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수 있습니다. 놀랍게도,이 플레이어들은 공개적으로 노출 되었음에도 불구하고 반다이 남코의 영향을받지 않고 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
게임을 즐기는 유일한 방법은 CrossPlay Disabled로 콘솔에서 플레이하는 것입니다. 그러나이 방법은 부정직 한 플레이어에 대한 멍청한 보호를 제공하지 않습니다. 일부 사용자는 "스머프 계정"을 만듭니다. 경험이 적은 상대와 경쟁하는 데 사용되는 전적으로 프로파일이있어 게임의 균형을 더욱 방해합니다. 다른 사람들은 제어 버그를 악용하여 불공정 한 우위를 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월에 출발 할 예정인 테켄 8 의 두 번째 시즌을 발표했지만 개발자들은 여전히 사기꾼을 다루는 포괄적 인 계획이 부족하다. 커뮤니티는 초점이 이러한 중요한 온라인 문제를 해결하기보다는 새로운 DLC 및 미용 업데이트로 전환 할 것이라고 우려하고 있습니다. 상황이 개선되지 않으면 플레이어는 운전으로 게임을 포기하여 장수를 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.