自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是在遊戲中作弊的持續存在問題不僅持續了,而且已經大大升級了。儘管球員群和徹底調查了大量投訴,但班代·納姆科(Bandai Namco)仍未實施強大的措施來遏制不誠實的比賽。如果開發人員繼續忽略了這個問題,那麼在線模式就有變化為完全混亂的風險,在這種情況下,公平競爭變得罕見而不是標準。
《鐵拳8 》發行後不久,視頻出現在線展示了看似超人反射的播放器。例如,某些玩家可以在單一框架內阻止攻擊 - 如果沒有第三方軟件或宏,這是不可能的。其他人可以立即反擊任何超過人類能力的任何東西。這些動作是作弊的明顯指標,但它們沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲還繼續努力解決破壞平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,由於防禦系統故障,Yoshimitsu的攻擊偶爾變得無法阻止。還有一些技術可以故意放慢比賽,從而拋棄對手的時機。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的敬業成員揭露了大量的作弊網絡。在他們的Discord組中,可以自由分發軟件,使玩家能夠自動逃避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,這些球員仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響的情況下參加排名的比賽。
唯一有些安全的享受遊戲的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,這種方法不能為不誠實的玩家提供萬無一失的保護。一些用戶創建的“藍精靈帳戶”(用於與經驗較低的對手競爭的中級配置文件,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人則利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了《鐵拳8》的第二季,定於4月開始,但開發商仍然缺乏解決作弊者的全面計劃。社區擔心的是,重點將轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決這些關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會陷入困境,危害其壽命。