
Ubisoft는 최근 계획된 라이브 액션 "드라이버"시리즈의 취소에도 불구하고 프랜차이즈가 백 버너에 놓여지지 않았다고 발표했습니다. 게임 거인은 사랑하는 액션 어드벤처 드라이빙 게임 시리즈와 관련된 다른 프로젝트를 적극적으로 개발하고 있습니다. Ubisoft의 최신 진술과 그것이 "드라이버"의 미래에 대한 의미에 대해 더 깊이 빠져 나옵니다.
라이브 액션 '드라이버'시리즈는 선반에 있습니다
"드라이버"에 대한 많은 기대가 많은 라이브 액션 적응은 더 이상 하루의 빛을 보지 못할 것입니다. Ubisoft는 처음에 Binge.com과의 스트리밍 파트너십을 통해 시리즈에 생명을 불어 넣을 계획을 세웠습니다. Ubisoft Film & Television의 책임자 인 Danielle Kreinik은 "우리의 게임을 새롭고 흥미로운 방식으로 생생하게하고 세계, 문화 및 게임 커뮤니티에서 세트를 만드는 컨텐츠를 만들기위한 비전을 공유했습니다.
그러나이 프로젝트는 "Driver"의 주인공의 이름을 딴 Ubisoft 자회사 인 Hotrod Tanner LLC가 1 월에 문을 닫았을 때이 프로젝트는 장애물에 도달했습니다. 이로 인해 폭식과의 파트너십이 해산되었습니다. Ubisoft 대변인은 "우리는 더 이상 Driver for a Driver Series와의 파트너십을 전진하지 않습니다."
Ubisoft는 여전히 다른 운전자 프로젝트에서 '적극적으로 작동'합니다

이러한 좌절에도 불구하고 Ubisoft는 "드라이버"프랜차이즈에서 속도가 느려지지 않습니다. 팬들에게 안심하는 진술에서, 회사는 "프랜차이즈와 관련된 다른 흥미로운 프로젝트를 적극적으로 작업하고있다"고 밝혔다. 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 Ubisoft의 향후 발표에 대한 열정은 눈에 띄게됩니다. 그들은 팬들에게 "드라이버"의 다음 단계에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 줄 것을 촉구했습니다.
이 시리즈의 팬들 에게이 뉴스는 실망과 기대가 혼합되어 있습니다. 라이브 액션 시리즈는 화면에 도달하지는 않지만 새로운 프로젝트의 약속은 "드라이버"의 정신을 유지합니다. Ubisoft 가이 상징적 인 프랜차이즈에 대한 계획을 공개하기 위해 더 많은 정보를 주시하십시오.
