집 소식 WoW 헌터들은 패치 11.1에서 대대적인 점검을 받습니다

WoW 헌터들은 패치 11.1에서 대대적인 점검을 받습니다

작가 : Riley Jan 16,2025

WoW 헌터들은 패치 11.1에서 대대적인 점검을 받습니다

월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편

월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 헌터 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, 단일 애완동물 야수 마스터리 옵션, 사격 사냥꾼의 애완동물 완전히 제거 등이 포함됩니다. 내년 초 PTR 테스트 단계(2월 출시 예정) 동안 플레이어 피드백을 기반으로 변경되지 않는 한 이러한 변경 사항은 헌터 경험을 재정의하게 될 것입니다.

"Undermined"라는 제목의 이 패치는 플레이어를 고블린 수도로 이동시킵니다. 그곳에서 "내면의 전쟁"의 이야기가 계속되고 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다. 내러티브 확장과 함께 헌터스는 상당한 클래스 개편을 경험할 것입니다.

주요 추가 사항은 마구간 동반자의 애완동물 전문화(교활함, 잔인함, 강인함)를 변경할 수 있는 기능입니다. 이를 통해 좋아하는 애완동물과 원하는 전투 스타일을 유연하게 조합할 수 있습니다. 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 애완동물도 맞춤 설정할 수 있습니다.

대규모 전문화 조정도 예정되어 있습니다. 세 가지 전문화 모두 업데이트되는 동안 사격술은 완전한 변화를 겪습니다. 애완동물은 제거되고, 대상에게 증가된 피해를 표시하는 탐지 독수리로 대체됩니다. 야수 사냥꾼은 더욱 강력한 단일 애완동물을 선택할 수 있습니다. 무리 리더 특성이 재작업되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 소환하고 동료 유형에서 플레이어 선택을 제거합니다.

커뮤니티 반응이 엇갈렸습니다. 펫 전문화 변경과 비스트 마스터리 단일 펫 옵션은 호평을 받았지만 사격술 재작업은 논란의 여지가 있습니다. Spotting Eagle 개념은 이해되지만, 많은 사람들은 애완동물을 잃으면 클래스에 대한 환상이 줄어든다고 생각합니다. 마찬가지로 고정된 팩 리더 소환도 논쟁의 여지가 있습니다.

이러한 변경 사항은 수정될 수 있습니다. 광범위한 PTR 테스트는 내년 초에 계획되어 있으며, 패치가 공식 출시되기 전에 헌터들이 블리자드에 피드백을 제공할 수 있는 기회를 제공합니다.

월드 오브 워크래프트 패치 11.1 헌터 변경 사항 요약:

  • 사냥꾼 애완동물 전문화는 안정적인 드롭다운 메뉴를 통해w 사용자 정의할 수 없습니다.

수업 변경:

  • 헌터: 불길의 섬광, 영토 본능, 야생의 약, 강인한 감정 없음, 희생의 포효, 위협을 포함한 다양한 능력과 재능 조정. 폭발 사격 발사체 속도, 야수의 눈, 독수리의 눈, 동결 함정에 대한 변경 사항도 포함되어 있습니다. 수많은 툴팁 업데이트로 사격 사냥꾼에 대한 정보가 명확해졌습니다.

  • 사냥꾼 영웅 특성: 무리 지도자 특성은 완전히 재설계되어 "무리 지도자의 울부짖음"과 몇 가지 새로운 옵션을 도입하는 동시에 여러 기존 특성을 제거했습니다. 다크 레인저와 파수꾼 특성도 업데이트와 조정을 받습니다.

  • 야수 마스터리: 발구르기, 독사 찌르기, 연발 사격, 알파 포식자, 다이어 명령, 다이어와 같은 기존 능력에 대한 조정과 함께 Dire Cleave, Poisoned Barbs 및 Solitary Companion을 포함한 새로운 특성이 도입되었습니다. 격분. 여러 재능이 제거됩니다.

  • 사격술: 대대적인 재작업을 통해 애완동물을 제거하고 탐지 독수리 메커니즘을 도입했습니다. Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky를 포함한 수많은 새로운 재능과 능력이 추가되었습니다. Precise Shot, Trueshot, Streamline과 같은 기존 능력이 업데이트되었습니다. 수많은 재능이 제거됩니다.

  • 생존: Frenzy Strikes, Merciless Blow, Alpha Predator, Tactical Advantage에 대한 업데이트와 Cull the Herd 및 Born to Kill 도입. 측면 공격과 도살은 이제 상호 배타적인 선택입니다. 옆구리 노출 특성이 제거되었습니다.

플레이어 대 플레이어(PvP):

  • 모든 전문화에 대한 폭발성 가루, 사격술에 대한 저격수의 이점 및 여우의 상을 포함한 사냥꾼을 위한 새로운 PvP 특성입니다. 여러 PvP 특성이 제거되었습니다. 비스트 마스터리의 다이어 비스트: 바실리스크가 새롭게 디자인되었습니다.
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