Terokai dunia luas Inzoi, yang menampilkan tiga lokasi yang berbeza: Bliss Bay yang diilhamkan oleh San Francisco, Kucingku yang dipengaruhi oleh Indonesia, dan Dowon yang diilhamkan oleh Korea Selatan, mencerminkan warisan Krafton. Dibina di Unreal Engine 5, Inzoi menuntut PC yang kuat untuk prestasi yang optimum.
Setiap bandar di Inzoi mempunyai kira-kira 300 NPC yang terlibat dalam interaksi dinamik, masa nyata, mewujudkan jalan cerita yang berkembang dan peristiwa yang tidak dapat diramalkan. Pertemuan spontan ini menghidupkan kehidupan ke dalam dunia permainan, menawarkan pemain pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan pada 28 Mac, 2025.