สำรวจโลกที่กว้างขวางของ Inzoi ซึ่งมีสถานที่ที่แตกต่างกันสามแห่ง ได้แก่ อ่าว Bliss ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซานฟรานซิสโก Kucingku ที่ได้รับอิทธิพลจากอินโดนีเซียและ Dowon ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกาหลีใต้ สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 Inzoi ต้องการพีซีที่ทรงพลังเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
แต่ละเมืองใน Inzoi มี NPC ประมาณ 300 NPC ที่มีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์สร้างเนื้อเรื่องที่พัฒนาขึ้นและเหตุการณ์ที่คาดเดาไม่ได้ การเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นเองเหล่านี้หายใจชีวิตเข้าสู่โลกของเกมนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Inzoi ถูกตั้งค่าสำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568