Walaupun * permainan Dynasty Warriors * terkenal dengan tindakan hack-and-slash mereka, menguasai mereka memerlukan kemahiran. * Dinasti Warriors: Asal* Mengakui ini dengan menawarkan empat tahap kesukaran, membiarkan anda memilih cabaran yang sempurna.
Sebagai reboot, kedua -dua veteran dan pendatang baru mungkin tertanya -tanya kesukaran yang terbaik. Jawapannya bergantung pada kemahiran dan cabaran yang diingini.
Pautan cepat
- Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
- Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
- Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Semua * Pahlawan Dinasti: Asal * Tetapan Kesukaran

Dynasty Warriors: Asal -usul mempunyai empat tetapan kesukaran: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras), pada mulanya tersedia. Ultimate Warrior (sangat keras) membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menyelesaikan pertempuran pada Ultimate Warrior, penyelesaian kempen tidak mempunyai trofi/pencapaian khusus kesukaran.
Yang * Warrior Dinasti yang mana: Asal -usul * Penetapan kesukaran adalah yang terbaik?

Ahli sejarah adalah mod mudah, sesuai untuk pendatang baru atau cerita yang mengutamakan. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, walaupun dengan pengalaman Musou/Warriors yang terhad. Veteran siri mungkin bermula dengan Hero, sementara pemain yang berpengalaman harus mempertimbangkan Ultimate Warrior selepas membuka kunci untuk cabaran yang lebih besar.
Anda boleh mengubah kesukaran antara pertempuran dalam menu konfigurasi tanpa menjejaskan cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam *Pahlawan Dinasti: Asal *

Ahli sejarah membuat serangan musuh dengan mudah disekat, memudahkan keberanian, keuntungan keberanian, dan pengisian Musou. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, dan menghilangkan titisan daging. Menyekat kekurangan keberanian, masa pengaruh tentera adalah lebih pendek, dan mata kemahiran/emas yang diperolehi dikurangkan. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap yang lebih ketat dan ganjaran pertempuran yang jauh lebih rendah.