Pautan cepat
Menavigasi dunia synthwave yang luas dan rawak yang dijana secara rawak dalam pemutus cahaya hiper dapat merasa menakutkan. Walau bagaimanapun, dengan hoverboard di atas pelupusan anda dari permulaan permainan, melintasi landskap yang luas ini menjadi pengembaraan mendebarkan dan bukannya perjalanan yang membosankan. Papan hover berfungsi bukan sahaja sebagai mekanik pecut tetapi juga meningkatkan kelajuan pergerakan anda, yang membolehkan anda menutup jarak jauh dengan cepat sementara tenaga anda hancur perlahan -lahan. Panduan ini akan membimbing anda melalui cara memanggil dan menunggang papan hover anda, serta menyerlahkan ciri -ciri berguna yang melampaui pengangkutan semata -mata.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Memanggil hoverboard anda dalam pemutus cahaya hiper adalah mudah. Untuk pecut dan memanggilnya, hanya tahan input Dodge. Pemutus anda akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard selagi anda menyimpan butang Dodge ditekan.
Menavigasi di papan hover adalah mesra pengguna. Dengan memegang tongkat analog kiri ke mana -mana arah, anda boleh bersandar dan secara beransur -ansur menghidupkan hoverboard. Radius bertukar berbeza dengan kelajuan anda; Pada halaju maksimum, gilirannya lebih perlahan, manakala kelajuan yang lebih rendah membolehkan lebih banyak kawalan tangkas.
Untuk melepaskan hoverboard, lepaskan input Dodge. Di samping itu, jika tenaga anda habis semasa menunggang, hoverboard akan secara automatik de-Summon. Perhatikan tahap tenaga semasa anda, dipaparkan di sebelah teman pemutus anda semasa menggunakan hoverboard atau glider. Sekiranya tenaga anda menjadi rendah, luangkan masa untuk melompat dan biarkan ia mengisi semula untuk mengelakkan penyingkiran yang tidak lama lagi.
Petua gerakan hoverboard & kegunaan khas
Walaupun hoverboard dalam Hyper Light Breaker tidak menyokong helah atau serangan, ia menawarkan beberapa ciri unik dan kegunaan khas yang meningkatkan permainan anda. Terutama, hoverboard boleh terapung di atas air, membolehkan anda dengan mudah melintasi saluran masuk dan sungai yang tersebar di seluruh pertumbuhan. Fungsi ini tetap konsisten sama ada anda berada di darat atau air.
Ingat, anda tidak boleh memanggil hoverboard semasa di bawah air; Anda mesti menunggangnya apabila anda memasuki air untuk terus meluncur di permukaan. Tidak kira ketinggian dari mana anda melompat atau kelajuan di mana anda memasuki air, hoverboard akan kembali ke permukaan, membolehkan pemutus anda terus lancar.
Satu lagi ciri berguna ialah keupayaan untuk menahan input lompat lalai semasa di hoverboard ke itik dan bersedia untuk melompat. Walaupun anda tidak dapat melakukan lompatan dua kali semasa menunggang, kelajuan yang meningkat dapat membantu anda melompat merentasi jurang yang lebih besar daripada biasa. Ducking tidak meningkatkan kelajuan pergerakan atau ketinggian melompat, tetapi ia membantu dalam masa yang lebih mencabar melompat dengan tepat.