Sekiranya ada genre yang boleh membuat tuntutan kepada mahkota Raja Esports, sudah pasti menjadi MOBA. Dari permulaannya sebagai mod untuk Warcraft, genre ini, menggabungkan strategi masa nyata dengan elemen hack 'n, telah melihat lelaran yang banyak. Walaupun League of Legends kini memegang gelaran juara bertahan, ia kini menghadapi persaingan sengit dari kehormatan Raja Tencent.
Berita eSports hari ini tidak membawa satu, tetapi dua kemas kini penting. Pertama, Nova Esports telah dinobatkan sebagai juara kehormatan Kings Invitational Season Three, membawa pulang emas. Kemenangan ini adalah bukti kemahiran dan dedikasi mereka. Pada masa yang sama, OG Esports, pemain utama dalam adegan MOBA, telah mengumumkan pembentukan pasukan penghormatan mereka sendiri, menandakan niat mereka untuk bersaing dalam pertandingan HOK masa depan.
Perkembangan ini mewakili kemenangan utama bukan sahaja untuk pasukan yang terlibat tetapi juga untuk menghormati Raja sendiri. Menarik bakat teratas adalah penting untuk memupuk adegan eSports bertaraf dunia, dan Tencent's MOBA telah mencapai ini dengan mudah.
** di atas dan di luar **
Tidak sukar untuk memahami mengapa kehormatan raja -raja telah berjaya. Di China sahaja, ia mempunyai fanbase yang berdedikasi yang menyaingi League of Legends dan melampaui banyak lagi. Esports hanyalah icing pada kek, yang menawarkan peminat -peminat ini cara baru yang menarik untuk melibatkan diri dengan MOBA kegemaran mereka.
Soalan mendesak sekarang adalah sama ada kehormatan raja dapat memadankan kesan League of Legends terhadap budaya pop. Walaupun ia mempunyai ciri -ciri dalam tahap rahsia antologi Amazon baru -baru ini, kehormatan raja -raja belum mencapai pengaruh naratif yang dilihat dalam produksi seperti Arcane.
Bolehkah ini berubah? Ia tidak pasti, tetapi apa yang jelas ialah dalam bidang eSports, kehormatan raja -raja kini arena di mana elit dunia bersaing untuk ketuanan.