Kejohanan Street Fighter 6 yang unik di Jepun menekankan pentingnya tidur. Digelar "Sleep Fighter," acara yang disokong Capcom ini, yang ditaja oleh SS Pharmaceuticals untuk mempromosikan bantuan tidur mereka Drewell, memperkenalkan sistem pemarkahan novel.
Penalti Kekurangan Tidur dalam Kejohanan Street Fighter
Kejohanan Pejuang Tidur adalah pertandingan berasaskan pasukan. Pasukan tiga orang bertarung dalam perlawanan terbaik tiga, mengumpul mata untuk kemenangan dan "mata tidur" berdasarkan tidur yang dilog minggu sebelumnya. Pasukan mesti mencapai sekurang -kurangnya 126 jam tidur (enam jam setiap pemain, setiap malam). Kegagalan untuk memenuhi ambang ini menghasilkan penalti lima mata untuk setiap jam pendek. Pasukan dengan masa tidur yang paling kumulatif memperoleh kelebihan memilih keadaan perlawanan.
Inisiatif ini, di bawah spanduk kempen "Mari kita cabaran, mari tidur terlebih dahulu," menyoroti hubungan antara rehat yang mencukupi dan prestasi puncak. Kejohanan Pejuang Tidur dilaporkan acara eSports pertama untuk menghukum tidur yang tidak mencukupi.
Kejohanan berlangsung pada 31 Ogos di Ryogoku KFC Hall di Tokyo. Kehadiran orang terhad (100 orang melalui loteri) akan dilengkapi dengan aliran langsung di YouTube dan Twitch. Butiran siaran lanjut akan datang melalui laman web rasmi dan akaun Twitter (X).
Pemain teratas bersaing untuk kemuliaan (dan tidur)
Acara ini menampilkan senarai pemain profesional dan streamer yang terkenal, termasuk juara EVO dua kali Itazan dan pemain Top Street Fighter Dogura, menjanjikan paparan kemahiran dan permainan strategik yang mendebarkan. Gabungan permainan dan kesejahteraan yang kompetitif ini mencipta pengalaman eSports yang benar -benar unik.