Steam retak ke atas iklan dalam permainan yang dipaksa dan ditinggalkan tajuk akses awal
Valve telah mengukuhkan pendiriannya terhadap pengiklanan dalam permainan yang mengganggu, mewujudkan halaman dasar khusus yang menggariskan larangannya terhadap permainan yang memerlukan pemain untuk menonton iklan untuk akses permainan atau ganjaran. Dasar ini, yang diintegrasikan ke dalam istilah SteamWorks selama bertahun -tahun, kini jelas dipaparkan, mungkin sebagai tindak balas kepada pertumbuhan pesat platform (Laporan SteamDB lebih daripada 18,942 siaran permainan pada tahun 2024 sahaja).
Larangan pada iklan paksa:
Dasar baru secara eksplisit melarang permainan yang memaksa pemain untuk melihat iklan untuk maju atau mendapat ganjaran-amalan biasa dalam banyak permainan mudah alih percuma untuk bermain. Permainan di Steam mesti mengeluarkan iklan tersebut sepenuhnya atau peralihan ke model berbayar (pembelian tunggal) untuk layak disenaraikan. Sebagai alternatif, pemaju boleh memilih model percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan atau DLC, seperti yang dilihat dengan pelabuhan yang berjaya pizza yang baik, pizza besar .
Pengiklanan yang dibenarkan:
Dasar ini menjelaskan bahawa penempatan produk dan promosi silang (dengan pelesenan yang betul) tetap dapat diterima. Contohnya termasuk logo penaja dalam permainan perlumbaan atau jenama dunia sebenar dalam permainan skateboarding. Perbezaan ini bertujuan untuk mengekalkan pengalaman pengguna berkualiti tinggi yang bebas daripada pengiklanan yang mengganggu.
Pemantauan Permainan Akses Awal:
Steam telah memperkenalkan ciri baru yang menandakan permainan akses awal yang tidak disentuh selama lebih setahun. Penyenaraian ini kini termasuk mesej yang menunjukkan masa sejak kemas kini dan amaran terakhir bahawa maklumat pemaju mungkin ketinggalan zaman. Tambahan ini melengkapkan ulasan pengguna sedia ada dan bertujuan untuk membantu pengguna mengelakkan projek terbengkalai.
Sambutan komuniti sebahagian besarnya positif, dengan banyak langkah proaktif injap yang memuji. Sesetengah pengguna juga mencadangkan permainan yang diabaikan untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih). Kemas kini ini mencerminkan komitmen Steam untuk memberikan pengalaman positif kepada penggunanya dengan mengurus permainan berkualiti tinggi dan memberikan ketelusan mengenai tajuk akses awal.