Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft onthuld dat zijn aankomende strategiegame, Battledom, momenteel alfatests ondergaat. Deze RTS-lite-titel dient als een spirituele opvolger van Frenken's populaire release uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende twee jaar ontwikkeld door de parttime ontwikkelaar en lijkt sterk op zijn oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom introduceert flexibele RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrijelijk eenheden over het slagveld kunnen manoeuvreren. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay-ervaring verder.
Spelers verdienen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. Dankzij de uitgebreide aanpassingsopties kunnen spelers eenheden echter uitrusten met verschillende wapens en pantserstukken, wat invloed heeft op statistieken zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Deze items worden niet gevonden via verkenning; in plaats daarvan worden ze gemaakt in het dorp van de speler. Spelers verzamelen grondstoffen zoals hout, leer en steenkool om items te maken op verschillende knutselstations, waaronder de smid en de goochelaar.
De vorige titel van Frenken, Herodom, krijgt een beoordeling van 4,6 sterren in de App Store. Deze game bevat meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde veldslagen. Voortgang ontgrendelt nieuwe kapsels, lichaamstypes, gewassen en dieren voor de in-game boerderij.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom alfatest. Voor de laatste updates en informatie volg je Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Zijn andere games zijn ook beschikbaar in de App Store.