Een belangrijk onderzoek van Marketing Agency Gem Partners heeft nieuwe inzichten in merkbereik op zeven mediaplatforms onthuld, waarbij Pokémon de toppositie in de jaarlijkse ranglijst veiligstelt op een indrukwekkende 65.578 punten. De bevindingen benadrukken de wijdverbreide invloed van de franchise en voortdurende dominantie in de Japanse popcultuur.
De rangorde is gebaseerd op een eigen statistiek genaamd de "Reach Score", die het gemiddelde dagelijkse aantal personen berekent dat zich bezighoudt met de inhoud van een merk in verschillende formaten, waaronder apps, games, muziek, video's en manga. De gegevens werden maandelijks verzameld van een grote steekproef van 100.000 respondenten van 15 tot 69 jaar in Japan.
Pokémon domineert de categorie App Games
Pokémon domineerde de app -gamescategorie met 50.546 punten - wat 80% van zijn totale bereikscore weerspiegelt. Dit overweldigende succes kan worden toegeschreven aan de blijvende populariteit van *Pokémon Go *en de recente lancering van Dena's *Pokémon Trading Card Game Pocket *. Deze mobiele titels zijn goed gebleken om het merk relevant en toegankelijk te houden voor zowel oude fans als een nieuw publiek.
Naast zijn mobiele aanwezigheid verdiende Pokémon sterke scores in andere categorieën, waaronder 11.619 punten in thuisvideo en 2.728 punten in het videosegment. Strategische promotie -inspanningen zoals de samenwerking met Mister Donut en de stijgende trend in het verzamelen van collectible -kaarten versterkten verder de zichtbaarheid en betrokkenheid van het merk bij meerdere demografieën.
Sterke financiële prestaties bevestigen groei
Het financiële rapport van het Pokémon Company 2024 ondersteunt de bevindingen van de enquête en toont een robuuste groei met een omzet van 297,58 miljard yen en brutowinst voor 152,23 miljard yen. Deze cijfers bevestigen de positie van Pokémon als een van de krachtigste en snel groeiende entertainmentmerken van Japan.
Een multi-platform franchise-erfenis
Sinds het debuut is de Pokémon -franchise veel verder gegaan dan zijn oorsprong in videogames. Tegenwoordig omvat het een breed scala aan media, waaronder de wereldwijd geliefde animatieserie en films, het immer populaire Pokémon-handelskaartspel en een breed scala aan merchandise en digitale ervaringen. Deze multimedia -strategie heeft bijgedragen aan het handhaven van zijn relevantie en in beroep gaan tussen generaties.
De franchise wordt beheerd door de Pokémon Company, een joint venture opgericht in 1998 door Nintendo, Game Freak en Creatures. Deze samenwerkingsstructuur zorgt voor uniform merkbeheer en strategische ontwikkeling op alle markten en mediaplatforms.