市場營銷機構Gem Partners進行的一項重大調查揭示了跨七個媒體平台對品牌覆蓋率的新見解,而Pokémon在年度排名中獲得了最高的65,578分。這些發現突出了該系列在日本流行文化中的廣泛影響和持續的統治地位。
該排名基於一個名為“觸及得分”的專有度量,該指標計算了各種格式中與品牌內容參與包括應用,遊戲,遊戲,音樂,視頻和漫畫的平均每日人數。該數據是從日本的100,000名受訪者中每月收集的。
神奇寶貝主導應用程序遊戲類別
Pokémon以50,546分在App Games類別中佔據主導地位,佔其總覆蓋範圍得分的80%。這項壓倒性的成功可以歸因於 *PokémonGo *的持久普及以及最近推出Dena的 *PokémonTradingCard Game Pocket *。這些移動遊戲已被證明有助於使品牌與長期粉絲和新受眾群體相關。
除了其移動狀態外,Pokémon在其他類別中還獲得了很高的分數,其中包括家庭視頻中的11,619分和視頻細分市場中的2,728分。戰略性促銷工作,例如與Donut先生的合作以及收藏卡遊戲的上升趨勢,進一步擴大了該品牌在多個人群中的可見性和參與度。
強大的財務績效證實了增長
神奇寶貝公司的2024年財務報告支持調查結果,顯示出強勁的增長,銷售額達到2975.8億日元,毛利額達到1522.3億日元。這些人物重申了《神奇寶貝》作為日本最強大和迅速擴展的娛樂品牌之一。
多平台特許經營遺產
自從首次亮相以來,《神奇寶貝》系列的發展遠遠超出了其在視頻遊戲中的起源。如今,它涵蓋了各種各樣的媒體,包括全球備受喜愛的動畫系列和電影,廣受歡迎的神奇寶貝貿易卡遊戲以及各種各樣的商品和數字體驗。這種多媒體戰略幫助世代相傳地保持了其相關性和吸引力。
該專營權由神奇寶貝公司(PokémonCompany)管理,這是由任天堂,遊戲怪胎和生物於1998年成立的合資企業。這種協作結構確保了所有市場和媒體平台的統一品牌管理和戰略發展。