Основной опрос, проведенный маркетинговым агентством Gem Partners, выявила новое понимание охвата бренда на семи медиа -платформах, причем Pokémon получила высшую позицию в годовом рейтинге на впечатляющих 65 578 баллах. Результаты подчеркивают широкое влияние франшизы и продолжающееся доминирование в японской поп -культуре.
Рейтинг основан на запатентованной метрике под названием «Оценка охвата», которая рассчитывает среднесуточное количество людей, занимающихся контентом бренда в различных форматах, включая приложения, игры, музыку, видео и мангу. Данные были собраны ежемесячно из большой выборки из 100 000 респондентов в возрасте от 15 до 69 лет по всей Японии.
Pokémon доминирует в категории приложений
Pokémon доминировал в категории App Games с 50 546 баллами, представляя 80% от общего показателя охвата. Этот ошеломляющий успех может быть связан с непреходящей популярностью *Pokémon Go *и недавним запуском кармана карт карт Dena's *Pokémon *. Эти мобильные названия оказались инструментальными в поддержании актуального и доступного бренда как для давних поклонников, так и для новой аудитории.
В дополнение к своему мобильному присутствию, Pokémon заработал сильные результаты в других категориях, в том числе 11 619 очков в домашнем видео и 2728 очков в сегменте видео. Стратегические рекламные усилия, такие как сотрудничество с Mister Donut и растущая тенденция в коллекционных кард -играх, еще больше усилили видимость и взаимодействие бренда в рамках множественной демографии.
Сильные финансовые показатели подтверждают рост
Финансовый отчет компании Pokémon Company в 2024 году подтверждает выводы опроса, демонстрируя надежный рост с продажами, достигающими 297,58 млрд иен и валовой прибыли в размере 152,23 млрд. Иен. Эти цифры подтверждают позицию Pokémon как одного из самых мощных и быстро расширяющихся развлекательных брендов Японии.
Многоплатформенное наследие франшизы
С момента своего дебюта франшиза Pokémon вышла далеко за рамки своего происхождения в видеоиграх. Сегодня он включает в себя огромный спектр медиа, в том числе мировой любимых анимационных сериалов и фильмов, постоянно популярной карт-карт покемонов, а также широкий спектр товаров и цифровых впечатлений. Эта мультимедийная стратегия помогла поддерживать его актуальность и апелляцию в течение поколений.
Франшиза управляется компанией Pokémon, совместным предприятием, созданным в 1998 году Nintendo, Game Freak и существами. Эта совместная структура обеспечивает унифицированное управление брендами и стратегическое развитие на всех рынках и медиа -платформах.