Ubisoft kondigde in november een grote update aan voor "Star Wars: Outlaws", en de nieuwe creative director Drew Rechner legde de inhoud van de update in detail uit.
De update "Star Wars: Outlaws" versie 1.4 wordt gelanceerd op 21 november
De nieuwe creatief directeur van "Star Wars: Outlaws" richt zich op drie belangrijke verbeterrichtingen
Drew Rechner, de nieuwe creatief directeur van Ubisoft Montreal Studio, deelde plannen om de spelmechanica en spelerservaring te verbeteren in de eerste grote game-update van "Star Wars: Outlaws" en reageerde op de zorgen van spelers over gevechten, stealth en controle. feedback op belangrijke gebieden. Volgens de aankondiging van de ontwikkelaar zal deze "grootste update tot nu toe" gelijktijdig worden gelanceerd met de lancering van de game op het Steam-platform en de eerste DLC op 21 november.
De ontwikkelaarsupdate begint met Rechner die zijn oprechte dank uitspreekt aan de Outlaw-gemeenschap voor hun enthousiasme en steun, waarbij hij spelers bedankt voor hun "game-gerelateerde artwork, recensies en video's." Maar daarnaast erkende Rechner ook de waardevolle constructieve feedback van spelers in zijn eerste gemeenschapsbrief als creatief directeur. "Bedankt dat je het met ons deelt en ons helpt het spel beter te maken", zei hij.
Nu er al drie titelupdates zijn uitgebracht, pakt Massive Entertainment direct een aantal van de grootste zorgen van spelers aan. De patches hebben bugs verholpen, de missiedynamiek verbeterd en de viaductcamera en botsingen aangepast om spelers een soepelere rijervaring te geven op zowel woestijnplaneten als weelderige jungles.
Hoewel Game8 de game een hoge score van 90 punten gaf en het "een uitstekend eerbetoon aan de Star Wars-gameserie" noemde, gelooft Rechner dat er nog steeds ruimte voor verbetering is. In hun ontwikkelaarsupdate identificeerde hij drie belangrijke gebieden die “de game-ervaring verder zouden kunnen verbeteren”.