Ubisoft ได้ประกาศการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ "Star Wars: Outlaws" ในเดือนพฤศจิกายน และ Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ได้อธิบายเนื้อหาการอัปเดตโดยละเอียด <>
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ "Star Wars: Outlaws" มุ่งเน้นไปที่ทิศทางการปรับปรุงหลักสามประการ
Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Ubisoft Montreal Studio แบ่งปันแผนการที่จะปรับปรุงกลไกของเกมและประสบการณ์ของผู้เล่นในการอัปเดตเกมหลักครั้งแรกของ "Star Wars: Outlaws" และตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับการต่อสู้ การลักลอบ และการควบคุม ข้อเสนอแนะในพื้นที่สำคัญ ตามประกาศของผู้พัฒนา "การอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด" นี้จะเปิดตัวพร้อมกับการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์ม Steam และ DLC แรกในวันที่ 21 พฤศจิกายน <>
การอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเริ่มต้นด้วยการที่ Rechner แสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อชุมชน Outlaw สำหรับความกระตือรือร้นและการสนับสนุนของพวกเขา ขอบคุณผู้เล่นสำหรับ "อาร์ตเวิร์ก บทวิจารณ์ และวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเกม" แต่นอกเหนือจากนั้น Rechner ยังรับทราบถึงข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์อันมีค่าของผู้เล่นในจดหมายชุมชนฉบับแรกของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ “ขอบคุณที่แบ่งปันกับเราและช่วยเราทำให้เกมดีขึ้น” เขากล่าว <>
ด้วยการอัปเดตสามชื่อที่เผยแพร่ไปแล้ว Massive Entertainment ได้จัดการกับข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นโดยตรง แพทช์ได้แก้ไขข้อบกพร่อง ปรับปรุงไดนามิกของภารกิจ และปรับแต่งกล้องสะพานลอยและการชนเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การขับขี่ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นทั้งบนดาวเคราะห์ทะเลทรายและป่าอันเขียวชอุ่ม <>แม้ว่า Game8 จะให้คะแนนเกมสูงถึง 90 คะแนน แต่ก็เรียกมันว่า "เป็นการยกย่องเกมซีรีส์ Star Wars ที่โดดเด่น" Rechner เชื่อว่ายังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุง ในการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เขาได้ระบุประเด็นหลักสามประการที่ "สามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมเพิ่มเติมได้" <>