Een nieuwe Witcher -multiplayer -game: karaktercreatie aan de horizon?
>Geruchten suggereren CD Projekt Red's aankomende multiplayer Witcher-game, Codenaam Project Sirius, kan met spelers gecreëerde heksen bevatten. Hoewel het maken van karakter gebruikelijk is in multiplayer -titels, wijzen recente vacatures op deze mogelijkheid voor Project Sirius.
>Aanvankelijk onthuld eind 2022 als een multiplayer Witcher spin-off, Project Sirius wordt ontwikkeld door de MolasSes Flood, een CD Projekt-studio. Recente rapporten classificeren het als een live-service-spel, waardoor de mogelijkheid wordt geopend van vooraf ingestelde personages of een robuust karaktercreatiesysteem in het Witcher-universum.
>Een recente vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages bij de Melasse -overstroming versterkt de theorie van het karaktercreatie. De beschrijving benadrukt de samenwerking met de Art Director om te garanderen dat personages "overeenkomen met de artistieke visie en gameplay -behoeften van het project." Dit suggereert een belangrijke focus op karakterontwerp, waardoor mogelijk een systeem wordt aangegeven waarmee spelers hun heksen kunnen aanpassen.
>Ga met voorzichtigheid door: meer details nodig
Hoewel het vooruitzicht om aangepaste heksen te maken opwindend is, moeten fans de verwachtingen temperen. De nadruk van de vacature op "personages van wereldklasse" bevestigt de spelerscreatie niet definitief; Het kan eenvoudig verwijzen naar de ontwikkeling van hoogwaardige vooraf ontworpen tekens of NPC's.
>Het potentieel voor door spelers gecreëerde heksers arriveert op een cruciale tijd voor CD Projekt. De recente Witcher 4 -trailer onthulde Ciri als de hoofdrolspeler, een beslissing die gemengde reacties van sommige fans ontmoette. Een functie voor het maken van personages zou mogelijk een deel van dit negatieve sentiment kunnen verminderen door spelers een grotere bureau en aanpassing binnen het Witcher Universe te bieden. Totdat CD Projekt de officiële bevestiging biedt, blijft speculatie precies dat.
>