เกม Multiplayer ของ Witcher ใหม่: การสร้างตัวละครบนขอบฟ้า?
ข่าวลือแนะนำเกม Witcher ผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงของ CD Projekt Red ซึ่งชื่อ Codenamed Project Sirius อาจนำเสนอแม่มดที่สร้างขึ้นจากผู้เล่น ในขณะที่การสร้างตัวละครเป็นเรื่องธรรมดาในชื่อผู้เล่นหลายคนการโพสต์งานล่าสุดบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้นี้สำหรับโครงการ Sirius
เปิดตัวครั้งแรกในช่วงปลายปี 2565 ในฐานะสปินออฟแม่มดผู้เล่นหลายคน Project Sirius กำลังได้รับการพัฒนาโดย Molasses Flood ซึ่งเป็นสตูดิโอ CD Projekt ที่เป็นเจ้าของ รายงานล่าสุดจัดประเภทเป็นเกมบริการสดปล่อยให้เปิดความเป็นไปได้ของตัวละครที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหรือระบบการสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งภายในจักรวาล Witcher
การโพสต์งานล่าสุดสำหรับศิลปินตัวละคร 3 มิตินำที่ The Molasses Flood เสริมสร้างทฤษฎีการสร้างตัวละคร คำอธิบายเน้นการทำงานร่วมกันกับผู้กำกับศิลป์เพื่อให้แน่ใจว่าตัวละคร "สอดคล้องกับความต้องการด้านศิลปะและการเล่นเกมของโครงการ" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการมุ่งเน้นที่สำคัญในการออกแบบตัวละครซึ่งอาจบอกใบ้ในระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งแม่มดของพวกเขาได้
ดำเนินการด้วยความระมัดระวัง: รายละเอียดเพิ่มเติมที่จำเป็น
ในขณะที่โอกาสในการสร้างแม่มดที่กำหนดเองนั้นน่าตื่นเต้น แต่แฟน ๆ ก็ควรคาดหวัง การโพสต์งานเน้นเรื่อง "ตัวละครระดับโลก" ไม่ได้ยืนยันการสร้างผู้เล่นอย่างแน่นอน มันสามารถอ้างถึงการพัฒนาอักขระที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าคุณภาพสูงหรือ NPCs
ศักยภาพของแม่มดที่ผู้เล่นที่สร้างขึ้นมาถึงเวลาที่สำคัญสำหรับ CD Projekt รถพ่วง Witcher 4 ล่าสุดเปิดเผยว่า Ciri เป็นตัวเอกการตัดสินใจพบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ บางคน คุณลักษณะการสร้างตัวละครอาจช่วยลดความเชื่อมั่นเชิงลบบางส่วนนี้ได้โดยการเสนอตัวแทนและการปรับแต่งที่ดีขึ้นภายในจักรวาลของ Witcher อย่างไรก็ตาม CD Projekt ให้การยืนยันอย่างเป็นทางการอย่างไรก็ตามการเก็งกำไรยังคงเป็นเช่นนั้น