Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition onthult nieuwe verhaaldetails
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele game eindigde met een cliffhanger, maar deze aankomende release belooft uitgebreide verhaalinhoud, waardoor mogelijk de slepende vragen uit het oorspronkelijke einde worden opgelost. Oorspronkelijk gelanceerd in 2015 voor de Wii U, vindt de game nu zijn weg naar de Nintendo Switch.
In de nieuwe trailer, getiteld "The Year is 2054", vertelt Elma, een hoofdrolspeler, de gebeurtenissen die de mensheid naar de planeet Mira hebben geleid. Kijkers krijgen ook een voorproefje van de vernieuwde gameplay, waarbij de aanpassing van de GamePad-functionaliteit van de Wii U naar de Nintendo Switch wordt getoond.
De Xenoblade Chronicles-serie, gemaakt door Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is een gerenommeerde JRPG-franchise exclusief voor Nintendo-platforms. De eerste titel, die aanvankelijk alleen in Japan zou verschijnen, kreeg een wereldwijd publiek dankzij de door fans aangestuurde Operation Rainfall-campagne. Het succes bracht drie sequels voort: Xenoblade Chronicles 2 en 3, en de spin-off Xenoblade Chronicles X. De Definitive Edition van XCX zorgt ervoor dat alle series nu toegankelijk zijn op de Nintendo Switch.
Uitgebreide verhaal- en gameplayverbeteringen
De Definitive Edition introduceert nieuwe verhaalelementen die voortbouwen op het onopgeloste einde van het origineel. Xenoblade Chronicles X staat bekend om zijn uitgebreide wereld en gameplay, waarbij spelers worden uitgedaagd om niet alleen de verloren Lifehold (een cruciaal stukje technologie) te lokaliseren, maar ook de planeet Mira te verkennen, sondes in te zetten en deel te nemen aan gevechten om een nieuw thuis voor de mensheid veilig te stellen.
De Wii U-versie maakte intensief gebruik van de GamePad, die diende als dynamische kaart en interactief hulpmiddel. De trailer laat zien hoe deze functionaliteit naadloos is geïntegreerd in de Switch-versie. De interface van de GamePad is nu toegankelijk via een speciaal menu, een minikaart bevindt zich handig in de rechterbovenhoek (vergelijkbaar met andere Xenoblade-games) en andere UI-elementen zijn soepel geïntegreerd op het hoofdscherm. De algehele gebruikersinterface ziet er schoon en overzichtelijk uit, hoewel deze veranderingen de gameplay-ervaring op subtiele wijze kunnen veranderen ten opzichte van het origineel.