Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, nie zamknął drzwi o możliwości *złego geniuszu 3 *, chociaż obecnie nie ma żadnych oficjalnych ogłoszeń. Seria pozostaje blisko jego serca i zamierza rozważa, jak przekształcić serię w coś jeszcze bardziej przekonującego.
Kingsley zasugerował, że koncepcja dominacji świata-Central do * Zła Geniusza *-może wykraczać poza gatunek symulatora budowania podstaw i na nowe formaty strategiczne. Podczas gdy wszelkie konkretne projekty pozostają we wczesnych dyskusjach, zespół programistów nadal burzy innowacyjne pomysły na przyszły kierunek franczyzy.
Najnowsza część, *Evil Genius 2 *, wystrzelona w 2021 r. I otrzymała „głównie pozytywne” recenzje od krytyków na temat metacrytycznego. Jednak gdy dotarła do szerszej społeczności graczy, gra spotkała się z dużą krytyką. Pomimo ulepszeń jakości wizualnej i pewnych ulepszeń w stosunku do swojego poprzednika, wielu fanów uważało, że kontynuacja nie była w kilku kluczowych obszarach. Probleme dotyczące globalnego systemu map, zmniejszonej funkcjonalności stworów i zmian w strukturach w grze.